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游戲研發(fā)商銳減7成人才短缺觸目驚心

2018年05月25日 15:24   來(lái)源:經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)-中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  近期,,第17屆游戲項(xiàng)目交易會(huì)在廣州舉行,,一場(chǎng)過(guò)千人的盛會(huì),現(xiàn)場(chǎng)研發(fā)商的數(shù)量大概只有發(fā)行商的十分之一,,游戲開發(fā)商成了稀缺“物種”,。完美世界教育旗下的像素種子數(shù)字與藝術(shù)教育基地執(zhí)行院長(zhǎng)郭擂感嘆說(shuō):游戲研發(fā)人才嚴(yán)重短缺,,尤其創(chuàng)造性高端人才更是鳳毛麟角。

  作為新一代的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),,同時(shí)背靠中國(guó)最大的游戲研發(fā)商之一完美世界,,像素種子對(duì)人才的風(fēng)向判斷極為敏銳。這家2017年才真正開始運(yùn)作的人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),,第一期學(xué)員100%被包括完美世界,、藍(lán)港互動(dòng)、祖龍等大企業(yè)搶光,。

  行業(yè)人才缺到這個(gè)份上,,對(duì)于整個(gè)行業(yè),可能絕非好事,。事實(shí)上,,連續(xù)三年中國(guó)游戲研發(fā)商銳減,人才瓶頸已經(jīng)嚴(yán)重到可以用“觸目驚心”來(lái)形容了,。

  游戲研發(fā)商數(shù)量急速縮水

  游戲領(lǐng)域最權(quán)威的研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)官方微信“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”文章援引Data Eye的數(shù)據(jù)稱:2014年,、2015年的活躍游戲CP(CP:研發(fā)商)大致有15000個(gè),從2016年開始到2017年4月依舊活躍的游戲CP約為2600個(gè),,銳減七成,。

  有專業(yè)人士也表達(dá)了擔(dān)憂:到2018年,,這個(gè)趨勢(shì)還將繼續(xù)。他表示三大原因?qū)е逻@個(gè)結(jié)果:首先是游戲研發(fā)集中度提升,,大企業(yè)研運(yùn)一體化實(shí)力越來(lái)越強(qiáng),,導(dǎo)致中小研發(fā)團(tuán)隊(duì)紛紛喪失競(jìng)爭(zhēng)力而出局。其次是研發(fā)商周期長(zhǎng),、風(fēng)險(xiǎn)高,,獲利少,越來(lái)越多的人不愿意投入研發(fā),,而選擇較為靈活的發(fā)行,。第三是人才瓶頸問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題是最為致命的,。

  像素種子就業(yè)總監(jiān)胡國(guó)志也同意這種觀點(diǎn):“一個(gè)健康的游戲生態(tài)是,,研發(fā)商的數(shù)量要大于發(fā)行商的數(shù)量,可現(xiàn)在倒過(guò)來(lái)了”,�,!皻w根到底,合格的研發(fā)人才太少太貴,,而且大都去了騰訊,、網(wǎng)易、完美世界等大企業(yè)了,,中小團(tuán)隊(duì)獲取合格研發(fā)人才的難度越來(lái)越大,。”

  4月份,,騰訊在UP2018大會(huì)上公布了26款新游戲,,5月20日,網(wǎng)易在發(fā)布會(huì)上同樣發(fā)布了26款新游,。產(chǎn)品量驚人的背后是豐厚的回報(bào),。騰訊游戲2017年的營(yíng)收達(dá)到1179億元,網(wǎng)易游戲2017的收入被戲稱“每天一個(gè)億”,。

  “大廠抬高了游戲行業(yè)研發(fā)人才的價(jià)格”,,一款游戲的主策劃稱:目前在北上廣,月薪2萬(wàn)5以下,,幾乎找不到能用的研發(fā)人才,。他反復(fù)強(qiáng)調(diào):是“能用”,還不是優(yōu)秀,。而且要隨時(shí)防備跳槽或挖角,。

  事實(shí)上,伽馬數(shù)據(jù)公布的《2017年中國(guó)游戲人才薪資調(diào)查報(bào)告》也佐證了這一點(diǎn)——游戲開發(fā)類職位是多數(shù)企業(yè)最緊缺的職位,。而運(yùn)營(yíng)人員的薪資明顯要低于研發(fā),。

  游戲培訓(xùn)十余年 未成氣候

  游戲培訓(xùn),,在中國(guó)已經(jīng)有十余年的歷史。

  幾乎和中國(guó)游戲一起成長(zhǎng)的游戲培訓(xùn)行業(yè),,在今天面臨著尷尬的局面——每年培養(yǎng)出大量學(xué)員,,卻無(wú)法立即上手做產(chǎn)品。

  為何十多年過(guò)去,,傳統(tǒng)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出產(chǎn)的學(xué)員,,不能很好地適應(yīng)市場(chǎng)?

  某資深人士認(rèn)為道理很簡(jiǎn)單:一是游戲行業(yè)太賺錢了,,真正資深的游戲開發(fā)者,,很少愿意去教書育材。教師水平不高,,或者脫離一線,,學(xué)員水平自然不會(huì)好到哪里去�,!斑@和別的行業(yè)不同,,在許多行業(yè),,培訓(xùn)可能是利潤(rùn)最豐厚的塔尖,,游戲行業(yè)則絕對(duì)不是”

  二是游戲發(fā)展太快,導(dǎo)致培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的更新節(jié)奏跟不上,�,!敖逃⒄Z(yǔ)的多年不變,游戲可不行,,差不多三年一換代,,五年一革命——五年以前有幾個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在教移動(dòng)游戲開發(fā)的?”

  事實(shí)上,,眾多游戲公司對(duì)于傳統(tǒng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)出來(lái)的學(xué)員,,興趣歷來(lái)不高�,!拔疫不如去好的大學(xué)搶畢業(yè)生,,自己公司培養(yǎng)�,!币患矣螒蚬镜腃EO表示,。事實(shí)上,每年夏天,,校招都是各游戲公司的重要工作,。一線公司的副總裁、COO們輪番上陣,,只為搶奪人才,。

  但中小公司,,卻沒有這個(gè)資金實(shí)力去囤積人才、培養(yǎng)人才,,導(dǎo)致惡性循環(huán),,越來(lái)越步履艱難。這也是中小研發(fā)商銳減的原因之一,。

  一方面,,是各公司人才奇缺,另一方面,,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)每年的畢業(yè)生,,很多找不到工作。人才金字塔的厚實(shí)塔基始終未能成型,。

  危機(jī)的另一面

  權(quán)威的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,,2017年中國(guó)游戲用戶達(dá)5.83億,也就是說(shuō),,每三個(gè)中國(guó)人,,就有一個(gè)是玩家。而另一項(xiàng)調(diào)查顯示,,越來(lái)越多的年輕玩家,,愿意選擇游戲成為自己的職業(yè)。

  一方面是游戲研發(fā)人才奇缺,,另一方面是學(xué)游戲的找工作普遍困難,,一些投資機(jī)構(gòu)因此看好游戲培訓(xùn)市場(chǎng)的變革。畢竟,,單獨(dú)的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn),,還沒有獨(dú)角獸存在。

  此前,,各大研發(fā)公司,,包括騰訊網(wǎng)易等的培訓(xùn)部門,因?yàn)閷?shí)力雄厚,,且實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富,,被認(rèn)為能提供最好的培訓(xùn),但均不對(duì)外,。

  中國(guó)第三大游戲公司完美世界第一個(gè)吃螃蟹,。2017年像素種子正式授課,而完美世界教育也在2018年初旋即獲得5000萬(wàn)投資,。

  隨著知識(shí)付費(fèi)日漸成熟和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)達(dá),,線上結(jié)合線下的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),獲得了全新的發(fā)展機(jī)遇,這讓投資商對(duì)此領(lǐng)域極為關(guān)注,。

  分析認(rèn)為,,中國(guó)市場(chǎng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度,肯定會(huì)倒逼游戲培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)變革,。像素種子聯(lián)合蘇格蘭阿伯泰大學(xué),,提供綠色通道——免雅思并最終提供碩士學(xué)位等創(chuàng)新型舉措,以及第一批學(xué)員被游戲公司瘋搶,,或許只是整個(gè)行業(yè)變革的開始,。而唯有這一變革見到成效,制約中國(guó)游戲研發(fā)的人才壓力,,才有可能真正得到緩解,。

(責(zé)任編輯:何欣)