2019年1月15日,,由廣東省文化和旅游廳指導(dǎo),、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)主辦的2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨游戲行業(yè)“金鉆榜”發(fā)布儀式在廣州保利世貿(mào)博覽館盛大召開。中共廣東省委宣傳部,、廣東省文化和旅游廳,、廣東省商務(wù)廳、廣東省社會(huì)組織管理局,、廣東省新聞出版局,、廣東省政協(xié)文化和文史資料委員會(huì)、中共廣州市委宣傳部等各級政府相關(guān)領(lǐng)導(dǎo),,國內(nèi)外游戲行業(yè)嘉賓,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位,、兄弟協(xié)會(huì)代表,,以及人民網(wǎng)等媒體記者等近千人出席會(huì)議。

廣東省省文化和旅游廳黨組成員,、副廳長趙紅出席會(huì)議并致辭,,她代表廣東省文化和旅游廳對活動(dòng)的舉辦表示熱烈祝賀。致辭中指出:制定文化行業(yè)排行榜發(fā)布規(guī)則,,是中央和省深化文化體制改革的重點(diǎn)任務(wù),。省文化和旅游廳以游戲產(chǎn)業(yè)作為這項(xiàng)改革的試點(diǎn),指導(dǎo)省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)開展“金鉆榜”評選活動(dòng),是推進(jìn)文化領(lǐng)域改革發(fā)展的重要舉措,。游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”評選活動(dòng)以高品質(zhì)和權(quán)威性,,已經(jīng)逐漸成為行業(yè)內(nèi)具有重要意義的排行榜。衷心希望獲獎(jiǎng)企業(yè)能夠發(fā)揮引領(lǐng)示范性作用,,帶領(lǐng)廣東游戲行業(yè)銳意進(jìn)取,、開拓創(chuàng)新,推動(dòng)我省游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)走在全國前列發(fā)揮更大的作用,!

廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長,、騰訊游戲副總裁蔡欣先生重點(diǎn)發(fā)布了協(xié)會(huì)2019戰(zhàn)略方向,“國風(fēng)+數(shù)字創(chuàng)意創(chuàng)新行動(dòng)計(jì)劃”,、“亞洲電子游戲游藝博覽會(huì)”項(xiàng)目隆重發(fā)布,。協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長、廣東光合作用文化有限公司董事長魯曉昆女士發(fā)布了2018廣東省游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報(bào)告,。根據(jù)報(bào)告顯示,,2018年全球游戲市場的收入規(guī)模達(dá)到近1349億美元(不含游戲游藝機(jī))。中國2018年的游戲收入規(guī)模達(dá)到近344億美元(不含游戲游藝機(jī)),,同比增長6.1%,,增速趨向平穩(wěn)。
2018年中國互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)達(dá)到8.5億,,其中73%為游戲玩家,,有近6.2億玩家,付費(fèi)玩家2.34億,,人均年度游戲消費(fèi)1015元,。

而廣東省游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1811.0億元,同比增長8.4%,,占全國份額約76.2%,。廣東在全國游戲市場保持領(lǐng)導(dǎo)地位的同時(shí),在全球市場的重要性也繼續(xù)凸顯:2018廣東游戲出口營收規(guī)模達(dá)到270億元,,同比增長23.8%,。其中網(wǎng)絡(luò)游戲出口營收約199.3億元,占廣東游戲出口總額的73.9%,,是游戲出口營收規(guī)模增長的重要助力,。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告同時(shí)公布了廣東省游戲市場行業(yè)細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)。2018年廣東移動(dòng)游戲營收總額為人民幣1045.3億元,,同比增長20.6%,,占全國移動(dòng)游戲市場78%的份額;客戶端游戲營收總額為531.1億元,,同比縮減3.9%,,占全國客戶端游戲市場79.8%的份額,;網(wǎng)頁游戲營收規(guī)模65.1億元,占全國網(wǎng)頁游戲市場份額的41.7%,,游戲游藝機(jī)營收總額為162.0億元,,同比增長4.7%,占全國游戲游藝機(jī)市場98.8%的份額,;家用主機(jī)游戲營收總額為7.6億元,。2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展特點(diǎn)主要呈現(xiàn)在三個(gè)方面:保持增長的營收規(guī)模比重、趨向多元的運(yùn)營發(fā)展模式,、持續(xù)擴(kuò)大的海外市場份額,。
廣州華立科技股份有限公司董事長蘇本立和百度廣州東莞分公司營銷策劃部總監(jiān)黃美斯分別發(fā)布了《2018年線下游戲數(shù)據(jù)報(bào)告》和《2018玩家數(shù)據(jù)研究報(bào)告》。

大會(huì)隆重發(fā)布了2018廣東游戲產(chǎn)業(yè)“金鉆榜”,�,!敖疸@榜”評選歷經(jīng)兩屆,在組織規(guī)模,、整體效果,、專業(yè)性、可讀性等方面都得到廣泛的贊許,,尤其在評選的公正性,、權(quán)威性上獲得游戲業(yè)者以及媒體的一致認(rèn)可。2018游戲“金鉆榜”繼續(xù)秉持“公平,、公正,、公開”的原則,評選出了“最具影響力企業(yè)”等九大獎(jiǎng)項(xiàng),,以表彰業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,、創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)及突出企業(yè)。

大會(huì)還邀請行業(yè)大咖進(jìn)行了兩場圓桌論壇,,在中娛智庫創(chuàng)始人高東旭先生主持的題為“場景聯(lián)動(dòng),、跨界融合——中國游戲產(chǎn)業(yè)的升級”的圓桌論壇上,華立科技董事長蘇本立,、網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫,、創(chuàng)夢天地總裁高煉惇、騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼4位嘉賓一起暢談?dòng)螒虍a(chǎn)業(yè)線上線下場景聯(lián)動(dòng)的新趨勢,;在手游那點(diǎn)事創(chuàng)始人何清景先生主持的題為“守正創(chuàng)新,、擔(dān)當(dāng)有為——游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的正能量”大咖論道期間,主持人與星輝游戲副總裁王宇飛,、君海CEO陳金海,、三七互娛CTO 朱懷敏,、華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)法律與政策研究院研究員楊勇都就游戲產(chǎn)業(yè)不斷改革創(chuàng)新,、承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,、實(shí)現(xiàn)社會(huì)價(jià)值的發(fā)展任務(wù)向在場來賓分享了經(jīng)驗(yàn)和看法。

此外,,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員代表大會(huì)同期舉行,。會(huì)上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長蔡欣先生對《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)章程(修訂草案)》作了修訂說明,,會(huì)議審議一致通過了《廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)章程(修訂草案)》,;廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長魯曉昆女士對協(xié)會(huì)2018年的工作進(jìn)行了總結(jié)。會(huì)上,,還表彰了“突出貢獻(xiàn)獎(jiǎng)”,、“社會(huì)公益獎(jiǎng)”、“優(yōu)秀企業(yè)獎(jiǎng)”等2018年度優(yōu)秀會(huì)員單位,。

2018年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)已完美落幕,,2019年游戲行業(yè)發(fā)展面臨眾多挑戰(zhàn)、變局和新的機(jī)遇,,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)將繼續(xù)聯(lián)合廣大游戲企業(yè)推動(dòng)游戲市場健康發(fā)展,,弘揚(yáng)優(yōu)秀文化精神,乘著游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的浪潮 ——“同心聚力,,砥礪前行”,!
