原標(biāo)題:網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新,,一窩蜂可不行
互聯(lián)網(wǎng)江湖,,永遠(yuǎn)不缺風(fēng)口,。2018年伊始,,直播全民答題迅速成為全民娛樂,,一批“撞臉”的APP幾乎同時(shí)出現(xiàn),,參與人數(shù)與專場獎金均進(jìn)入百萬量級�,?梢韵胍姡谡娼鸢足y的刺激下,,新玩家還會不斷入場,;投資者“我撒幣,我樂意”,,獎金池還會繼續(xù)膨脹。
有人說,,這是一場知識“買賣”的狂歡,。“書中自有黃金屋”,,人們憧憬知識消費(fèi)的“錢”景。知識消費(fèi),,挺好,。這種手機(jī)版“開心辭典”,在直播平臺上爆發(fā)出新的生命力,,是一次不錯的創(chuàng)新嘗試,。但仔細(xì)一想,知識“買賣”就是一種買賣,,只是它穿著知識的外衣,通過娛樂的方式,,打著商業(yè)的算盤,,玩著資本的游戲,收割著用戶的注意力,。
進(jìn)入移動互聯(lián)時(shí)代,,中國在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用上的創(chuàng)新取得了驚人成就,外國人眼中的“新四大發(fā)明”中,,就有3個(gè)來自互聯(lián)網(wǎng),,創(chuàng)新活力可窺一斑,。然而,,“一窩蜂式創(chuàng)新”同樣存在,低質(zhì)化,、同質(zhì)化競爭反復(fù)出現(xiàn):每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),,大家蜂擁而入,、跑馬圈地,,但模式基本相同、手法并無二樣,,門檻低、易復(fù)制,,狂撒幣,、比燒錢,,卻較少顧及更完善的體驗(yàn),、不一樣的設(shè)計(jì),,以及持續(xù)創(chuàng)新能力的培育。全民答題熱就面臨這樣的擔(dān)憂,。
燒錢時(shí),一窩蜂進(jìn)入,;沒錢了,,一窩蜂散去。大浪淘沙之后,,氣短力竭的玩家黯然退場,活下來的選手再瓜分地盤,。這樣的競爭很“市場”,但就是這樣的“一窩蜂”,,很容易造成資源的極大浪費(fèi),、社會治理成本的激增。產(chǎn)生的后果,,不得不由我們所有人來承受,。正因如此,許多所謂創(chuàng)新走紅的同時(shí),,吐槽和質(zhì)疑紛飛伴舞,,也在情理之中。
以利相交,,利盡則散,;以心相交,友不失矣,�,;馃岬闹R消費(fèi)模式,,需要更高的知識含量,;互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的創(chuàng)新,,也需要更加走心,。否則,,利盡則友散,,所謂的創(chuàng)新產(chǎn)品也就如浮萍一般,極易被雨打風(fēng)吹去,。