原標題:“吃雞”熱引發(fā)龍鳳斗 騰訊子公司起訴網(wǎng)易侵權
去年烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會,,馬化騰首次出現(xiàn)在丁磊的飯局上,,話里話外流露出和諧的味道。萬萬沒想到,,半年后,,網(wǎng)易和騰訊的關系開始變得微妙。
日前,,騰訊參股子公司,、《絕地求生》開發(fā)商PUBG Corp(以下簡稱:藍洞)在美國發(fā)起訴訟稱,網(wǎng)易旗下兩款游戲已構成版權侵權,、商業(yè)外觀侵權以及不公平商業(yè)競爭,,并要求永遠下架侵權游戲。
一年前,,藍洞在Steam平臺推出《絕地求生》,。某種程度來說,這款游戲開啟了“戰(zhàn)術競技”類游戲的一扇新窗口,。更多時候,,玩家愿意稱之為“吃雞”,因游戲結(jié)束時,,勝利者能看到“大吉大利,,今晚吃雞”的標語,。
“吃雞”起源于PC端,,興盛后戰(zhàn)場迅速轉(zhuǎn)移。在過去半年中,,包括網(wǎng)易,、小米等國內(nèi)公司紛紛涌入“吃雞”賽道,推出手機端戰(zhàn)術競技類游戲,。而“吃雞”鼻祖《絕地求生》的手游版本,,于2018年初才進入市場。因此,,藍洞認為,,網(wǎng)易侵權的同時還搶占了其市場份額。
對此,,網(wǎng)易公開回應,,反駁侵權一說,并表示“一些網(wǎng)易的獨創(chuàng)內(nèi)容在發(fā)布后,遭到了惡意抄襲,,其中包括某些知名公司的知名手游產(chǎn)品,,有甚者惡意抹黑、扭曲我司的原創(chuàng)創(chuàng)新內(nèi)容”,。
《證券日報》記者在采訪了多位業(yè)內(nèi)人士后發(fā)現(xiàn),,不少人認為,網(wǎng)易強勢的回復信中,,“知名公司的知名手游產(chǎn)品”暗指騰訊,。“最近騰訊,、網(wǎng)易紛爭不斷,,已經(jīng)從游戲蔓延至其他領域,硝煙味十足,�,!币晃粚W⒂赥MT行業(yè)的券商分析師如是說。
藍洞起訴
游戲巨頭硝煙再起
今年1月份,,藍洞曾試圖與蘋果公司進行溝通,,提出網(wǎng)易生存競技類手游《Knives Out》(《荒野行動》海外版)和《Rules of Survival》(《終結(jié)者2:審判日》海外版),侵犯了《絕地求生》的版權,,涉嫌不正當競爭,,要求網(wǎng)易將兩款游戲海外版全部下架,終止后續(xù)的開發(fā)運營行為,。但網(wǎng)易方面否認了侵權行為,。
于是,藍洞決定提起訴訟,。在這份155頁的起訴書中,,藍洞就《絕地求生》與上述兩款游戲在模式、地形,、動作,、服裝、裝備,、美術風格等方面,,進行了詳盡對比,希望以此證明網(wǎng)易的游戲侵犯其版權,。
同時,,藍洞對網(wǎng)易提出三個要求:第一,停止一切侵權行為,,下架所有侵權產(chǎn)品并停止后續(xù)開發(fā)工作,;第二,,給予藍洞經(jīng)濟賠償;第三,,支付合理的訴訟成本,,并賠償足夠金額以確保藍洞不受網(wǎng)易侵權行為影響。
4月6日晚間,,網(wǎng)易回復稱,,針對《荒野行動》與《終結(jié)者2:審判日》兩款產(chǎn)品的創(chuàng)新內(nèi)容,網(wǎng)易擁有自主知識產(chǎn)權,,將啟動正式維權,。
《絕地求生》于2017年3月份在Steam商店發(fā)售,游戲上線之后迅速引爆,,截至2018年2月份,,該游戲在Steam平臺的銷量已超過2800萬,收入近6億美元,,其中中國玩家購買占比近80%,,成為該游戲的第一大用戶群。在這樣的背景下,,2017年下半年以來,,中國市場上出現(xiàn)了多款戰(zhàn)術競技類手游。
不過直到2017年11月份,,騰訊才宣布正式與藍洞達成戰(zhàn)略合作,,獲得《絕地求生》在中國的獨家代理運營權及正版手游授權,但此時市場上已經(jīng)充斥了多家廠商的“吃雞”游戲,,其中的佼佼者便是網(wǎng)易的《荒野行動》,,已經(jīng)率先達到了2000萬的DAU(日活躍用戶數(shù)量)。
網(wǎng)易遭連擊
回應劍指騰訊,?
實際上,,在藍洞提起訴訟的前后幾日,騰訊與網(wǎng)易的紛爭已經(jīng)在其他領域初見端倪,,大招集中在4月5日放出,。
一方面,,斗魚,、虎牙相繼撤銷網(wǎng)易手游《第五人格》直播專區(qū),下架的原因是游戲內(nèi)容不符合規(guī)范,。當時,,該游戲上線剛剛?cè)眨杆贇⑷敫鞔笥螒蚺判邪袂叭�,,包括斗魚,、虎牙,、戰(zhàn)旗、熊貓等多家直播平臺都在游戲直播版塊開設了《第五人格》游戲?qū)^(qū),,火爆程度可見一斑,。
上述分析師指出,當下,,直播是游戲的巨大入口,,主流直播平臺的專區(qū)被取消后,無疑會影響《第五人格》的流量,。
另一方面,,騰訊音樂宣布,與周杰倫的音樂公司杰威爾達成共識,,暫停與網(wǎng)易云音樂的轉(zhuǎn)授權合作洽談,,原因是上一財年合作期間,網(wǎng)易云音樂屢次發(fā)生侵權及超出授權范圍使用行為,。根據(jù)相關媒體報道,,目前騰訊音樂方面已經(jīng)就此事件,開啟法務訴訟流程,。
而2個月前,,騰訊音樂娛樂集團與網(wǎng)易云音樂的授權談判剛剛落定,雙方將相互授權占99%以上的獨家音樂作品,,保持長期合作,。
對于上述種種事件,4月5日晚間,,網(wǎng)易游戲《第五人格》官方發(fā)布公告稱,,直播平臺被“友商”脅迫,并配以企鵝形象圖片,。不久之前,,騰訊剛剛斥資11億美元,獨家投資斗魚,、虎牙,。雖然網(wǎng)易沒有指明“友商”就是騰訊,但其微博卻在下方點贊了網(wǎng)友關于“tx(騰訊)打壓網(wǎng)易”的評論,。
次日,,網(wǎng)易游戲官方回復游戲侵權事件,明確表示:“我們遺憾地發(fā)現(xiàn),,一些網(wǎng)易的獨創(chuàng)內(nèi)容在發(fā)布后,,遭到了惡意抄襲,其中包括某些知名公司的知名手游產(chǎn)品,,有甚者惡意抹黑,、扭曲我司的原創(chuàng)創(chuàng)新內(nèi)容,。”不少業(yè)內(nèi)人士認為,,“某些知名公司”暗指騰訊,。
不過,網(wǎng)易游戲方面在接受《證券日報》記者采訪時表示,,“某些知名公司”不做特指,,公司暫時還沒有進一步的維權行動。
“吃雞”熱度不減
巨頭正面交鋒
在游戲市場,,騰訊,、網(wǎng)易是絕對的第一梯隊,常年占據(jù)七成左右的市場份額,。而雙方在游戲領域的爭斗一直沒停過:網(wǎng)易依靠《夢幻西游》手游霸榜超過一年,,騰訊便聯(lián)合了暢游、金山等傳統(tǒng)大廠主攻MMORPG領域(大型多人在線角色扮演游戲),;騰訊《王者榮耀》火遍全國,,網(wǎng)易便出了一款《決戰(zhàn)!平安京》涉足MOBA領域(多人在線戰(zhàn)術競技游戲),;獨立游戲火爆之時,,騰訊推出“極光計劃”,網(wǎng)易則有自己孵化獨立游戲的生態(tài)系統(tǒng),。
可以說,,在當下熱門的“吃雞”游戲品類中,騰訊,、網(wǎng)易這番沖突幾乎是能夠預見的,。
另一方面,對于雙方公司而言,,包括游戲,、直播、音樂等在內(nèi)的文娛板塊,,已經(jīng)成為業(yè)績的重要支撐,。
從2017財年的財報來看,騰訊實現(xiàn)總收入2377.6億元(363.87億美元 ),,其中,,網(wǎng)絡游戲業(yè)務收入978.83億元,同比增長38%,,占總營收41%,。根據(jù)財報中披露的手游端游占比來看,,騰訊2017年手游收入628億元,,主要得益于《王者榮耀》的強勢,,端游收入509億元,主要依靠《英雄聯(lián)盟》,、《地下城與勇士》等,。但隨著游戲用戶轉(zhuǎn)移及端游運營時間較長等原因,騰訊方面也表示,,端游收入會面臨壓力,。
而網(wǎng)易2017年實現(xiàn)營業(yè)收入約541.02億元(83.15億美元),同比增長41.7%;實現(xiàn)凈利潤約107.08億元(16.46億美元),,同比下滑7.72%,。這也是2008年以來,網(wǎng)易凈利潤首次同比下滑,。其中,,網(wǎng)易的游戲業(yè)務收入約362.82億元(83.15億美元),同比增長29.67%,,手游的凈收入占在線游戲服務凈收入的70.8%,,約為256.88億元。
有分析師表示,,雖然騰訊仍然牢坐中國游戲公司第一把交椅,,但不得不承認,在手游領域,,尤其是業(yè)務板塊(不包括并購收益),,網(wǎng)易在逐漸逼近,有希望進入“你方唱罷我登場”的階段,,而業(yè)內(nèi)普遍認為,,雖然端游現(xiàn)階段仍有很大的市場空間,但未來國內(nèi)游戲主要市場份額將轉(zhuǎn)移至手游平臺,�,!盁o論是去年騰訊的爆款《王者榮耀》還是前年網(wǎng)易的《陰陽師》,這些作品都是雙方在手游領域不斷探索的結(jié)果,,今年來看,,‘吃雞’熱度不減。網(wǎng)易‘吃雞’手游有早入場的先機,,勢必威脅到騰訊的市場份額,。尤其是國外市場上,從美區(qū)iOS平臺游戲排行榜來看,,騰訊手機版《絕地求生》已經(jīng)失去第一的位置,。”