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虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期形成

2018年10月25日 09:34    來源:中國產(chǎn)經(jīng)新聞網(wǎng)    趙琳琳

  原標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期形成

  “近年來,,隨著全社會(huì)對虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)注度和理解力的不斷提高,,虛擬現(xiàn)實(shí)的影響力也在逐漸擴(kuò)大,,向各行業(yè)各領(lǐng)域的滲透在不斷地深入,,市場需求、行業(yè)應(yīng)用正在激活,,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略窗口期已然形成,。”工信部部長苗圩在2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)表示,。

  虛擬現(xiàn)實(shí)是新一代信息技術(shù)的前沿科技,,有望成為眾多創(chuàng)新應(yīng)用的平臺(tái),催生諸如新產(chǎn)品,、新業(yè)態(tài),、新模式,在工業(yè),、教育,、文化、醫(yī)療,、商貿(mào),、娛樂等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用前景,。

  虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2017年全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模持續(xù)增長超過150%,,我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模同比增長164%,,雖然國內(nèi)市場規(guī)模目前只有160億元,但已開始呈指數(shù)級(jí)增長,。預(yù)計(jì)到2020年,,國內(nèi)市場規(guī)模將達(dá)到900億元,增長率超過200%,。

  工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武表示,,中國已經(jīng)在關(guān)鍵技術(shù)上取得了突破。發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)是培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能的重要舉措,中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)規(guī)模持續(xù)增長,已經(jīng)初步形成技術(shù),、產(chǎn)品和應(yīng)用協(xié)同發(fā)展的良好格局,。

  為各行業(yè)帶來“新動(dòng)能”

  隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步成熟,與各行業(yè)相結(jié)合,,都將帶來新變化,。

  HTCVIVE全球校園事業(yè)部、威愛教育CEO,、北京航空航天大學(xué)軟件學(xué)院創(chuàng)始院長孫偉在接受《中國產(chǎn)經(jīng)新聞》記者采訪時(shí)表示,,沉浸式的教室,一定成為現(xiàn)在和未來的趨勢,。

  “在6年以后,大概60%的教室將支持虛擬現(xiàn)實(shí),,60%的課程應(yīng)當(dāng)有虛擬現(xiàn)實(shí)課件,,60%的實(shí)訓(xùn)應(yīng)當(dāng)是虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)訓(xùn)。上一次的投影儀,、PPT,,從一開始到成為了標(biāo)配花了大概20年的時(shí)間。我覺得現(xiàn)在技術(shù)的進(jìn)步加速,,把20年的時(shí)間,,變成再一個(gè)6年的時(shí)間,加速時(shí)光一倍多,,這是完全可能的,。”孫偉說道,。

  北京師范大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院院長,、教育部虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用工程研究中心主任周明全也提到,VR能解決教學(xué)中的難點(diǎn):體驗(yàn)教學(xué)是認(rèn)識(shí)世界的主要手段,,也就是可達(dá)性,、可視性,。“虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)系統(tǒng)要解決什么問題,?沉浸體驗(yàn)功能,、情感交互功能、虛擬仿效功能,�,!彼硎荆幸恍┎豢蛇_(dá),、不可視的,,比如說北極還是不可去的,溫室效應(yīng)到2050年的北京是怎么樣的,?VR能把這些問題都解決了,。

  在影視內(nèi)容方面,國家廣電總局科學(xué)技術(shù)委員會(huì)副主任杜百川說,,今后的電視體驗(yàn),,不單來自發(fā)端的內(nèi)容,新一帶電視的用戶體驗(yàn)將來自廣播和接受的多個(gè)方面,。VR在廣播電視的運(yùn)用場景,,第一個(gè)是無限座位VR廣播,是一種拍攝實(shí)時(shí)VR的內(nèi)容,;第二個(gè)是線性敘事電影VR廣播,,在線性敘事電影VR廣播期間,可以自由地轉(zhuǎn)動(dòng),,并聆聽故事,;第三個(gè)就是所謂的自由看點(diǎn),用戶可以隨便選擇作為,,運(yùn)動(dòng)場里面有不同的點(diǎn)作為自己的選擇,;第四個(gè)是以頭戴為基礎(chǔ)的傳統(tǒng)內(nèi)容消費(fèi)。

  對于動(dòng)漫領(lǐng)域,,故事永遠(yuǎn)是最重要,、最核心的元素,VR動(dòng)畫也不例外,。

  中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長王飆表示,,目前主流的VR產(chǎn)品,基本上是一些內(nèi)容消費(fèi)和游戲體驗(yàn),。如何用VR創(chuàng)造出更多創(chuàng)新性的內(nèi)容,,對內(nèi)容進(jìn)行深入挖掘,目前還是大家要探索的重要主題,。

  現(xiàn)任CraftCreationes的視覺特效總監(jiān)和導(dǎo)演,、國際VR內(nèi)容研發(fā)應(yīng)用的領(lǐng)先者Vincentcheung在動(dòng)漫分論壇上探討了新時(shí)代VR動(dòng)畫與普及科技的互動(dòng),。他表示,新時(shí)代VR動(dòng)畫,,需要結(jié)合三大元素:電影元素,、電腦游戲以及體感科技。

  其中,,VR動(dòng)畫跟傳統(tǒng)動(dòng)畫也有一脈相承的地方:講故事很重要,。“故事永遠(yuǎn)是最重要,、最核心的元素,,VR動(dòng)畫也絕對不例外�,!盫incentcheung在演講中表示,,未來VR內(nèi)容不會(huì)單一,會(huì)有很多故事,、不同的歷史在里面,,要將有互動(dòng)的內(nèi)容,加到非常真實(shí)的畫面里,�,!靶聲r(shí)代的VR動(dòng)畫,不僅僅是一個(gè)單一的娛樂,,必須觸動(dòng)我們身上每一條神經(jīng),,從思想上的一個(gè)互動(dòng)到身體上的觸碰�,!�

  另外,,VR在與文旅產(chǎn)業(yè)結(jié)合時(shí),“VR技術(shù)可以建造一個(gè)不可能的世界,,用VR帶去現(xiàn)實(shí)中去不了的地方,有非常大的優(yōu)勢,,且技術(shù)門檻低,,資金規(guī)模小,結(jié)合度高,,普適性強(qiáng),,這個(gè)可以擴(kuò)大它的運(yùn)營度�,!敝袊鴩业乩矸宽德曊J(rèn)為,,VR文旅,可以不破壞傳統(tǒng)旅游產(chǎn)品的規(guī)則,,做傳統(tǒng)旅游產(chǎn)品做不到的事,,在傳統(tǒng)旅游產(chǎn)業(yè)中尋找根脈,,并且?guī)в慰腿ビ肋h(yuǎn)到不了的地方。

  除此之外,,VR在5G,、制造業(yè)、人工智能等方面的使用,,也將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的再次發(fā)展,,為社會(huì)帶來新的變革,給與人類新的體驗(yàn),。

  美好未來需扎實(shí)落地

  “但當(dāng)前中國的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)仍然面臨問題和挑戰(zhàn),。”吳勝武指出,一是核心技術(shù)還存在短板,;二是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容相對匱乏,;三是低端化、同質(zhì)化也初現(xiàn)端倪,。

  對此,吳勝武提出,必須要把握好戰(zhàn)略窗口機(jī)遇期,深化認(rèn)識(shí),及早謀劃,科學(xué)布局,。

  一是要打造基礎(chǔ),營造環(huán)境。要鼓勵(lì)企業(yè)在已有的基礎(chǔ)上,產(chǎn)學(xué)研聯(lián)合公關(guān),推動(dòng)完善多元化投資,撬動(dòng)社會(huì)資本,集中資源培育,形成具有國際競爭力的領(lǐng)軍企業(yè),;二是要完善標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范市場,開發(fā)相應(yīng)的評價(jià)服務(wù),拓寬虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的性能和質(zhì)量,;三是要推廣運(yùn)用于服務(wù)產(chǎn)業(yè),支持虛擬現(xiàn)實(shí)在生產(chǎn)領(lǐng)域的全面應(yīng)用,創(chuàng)新社會(huì)服務(wù);四是要構(gòu)建研發(fā),、投資,、孵化為一體的虛擬全產(chǎn)業(yè)鏈,加快產(chǎn)品創(chuàng)新和企業(yè)的規(guī)模化運(yùn)行,。

  阿里巴巴董事局主席馬云在為2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)期間發(fā)表主旨演講,,分享了對VR產(chǎn)業(yè)的看法。他表示,,虛擬現(xiàn)實(shí)千萬不能真的變成一個(gè)虛的產(chǎn)業(yè),,VR行業(yè)要和實(shí)體經(jīng)濟(jì)緊密結(jié)合,也只有緊密結(jié)合實(shí)體經(jīng)濟(jì),,VR才有真正的未來,。馬云說,虛的技術(shù)一定要做實(shí),,而實(shí)的產(chǎn)業(yè)必須要學(xué)會(huì)虛,。數(shù)據(jù)時(shí)代,無論是VR技術(shù),,還是AR,,區(qū)塊鏈等技術(shù),這些技術(shù)再先進(jìn)、再流行,,風(fēng)投資本再喜歡,,如果不能和制造業(yè)、服務(wù)業(yè)相結(jié)合,,不能推進(jìn)轉(zhuǎn)型升級(jí),,不能推進(jìn)社會(huì)向更加綠色,更加可持續(xù),,更加普惠的發(fā)展,,不能讓人們的生活更加健康、更加快樂,,這樣的技術(shù)就變得毫無意義,,不可能有廣闊的前景。

  換言之,,在其看來,,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)還是要落地深耕,結(jié)合相關(guān)的行業(yè)實(shí)業(yè)發(fā)展,,只有這樣,,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)才能真正更好的服務(wù)于人類,迎來美好發(fā)展,。(原標(biāo)題:中國產(chǎn)經(jīng)新聞)

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(責(zé)任編輯: 邵希煒 )

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略窗口期形成

2018-10-25 09:34 來源:中國產(chǎn)經(jīng)新聞網(wǎng)
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