經(jīng)濟(jì)日報-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)北京12月2日訊 11月29日,2019首屆中國電競營銷大會在北京舉辦,。會上發(fā)布了《2019電競營銷品牌研究報告》,報告顯示,,電競直播平臺是目前主要的推廣方式。
《2019電競營銷品牌研究報告》從游戲廠商,、聯(lián)賽,、賽事運(yùn)營商、俱樂部,、電競明星與KOL和直播平臺/轉(zhuǎn)播商等不同的電競生態(tài)角度,,結(jié)合多個識別、量化和評估贊助關(guān)系的成功案例,,進(jìn)行了深刻解讀。報告顯示,,電競直播平臺是目前主要的推廣方式,,直播平臺支付媒體版權(quán)變得越來越普遍,,但是大多數(shù)內(nèi)容都還是免費(fèi)推送的,。同時,,在線直播環(huán)境允許了更具有創(chuàng)造性的形式,。
會上,主辦方之一華體電競攜手立奧慧邦共同啟動“中國電競營銷D計劃”,�,!爸袊姼偁I銷D計劃”作為電競俱樂部,、賽事IP與品牌方的資源對接交易平臺,將實現(xiàn)體育文化,、品牌文化與企業(yè)文化三者融合,,體現(xiàn)數(shù)字營銷時代,企業(yè)差異化競爭優(yōu)勢,。
此外,大會期間還舉辦了2020年中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會推介會,。當(dāng)晚,“中國電競營銷十佳案例”舉行了頒獎盛典,。
2019首屆中國電競營銷大會由中國服務(wù)貿(mào)易協(xié)會,、中國廣告協(xié)會指導(dǎo),北京市順義區(qū)商務(wù)局,、中國文化管理協(xié)會電競管委會,、中國服務(wù)貿(mào)易協(xié)會數(shù)字娛樂專委會,、華體電競(北京)體育文化有限公司主辦,。