如果說元宇宙還在路上,,那么虛擬人已經(jīng)走到了我們面前,。
一位身穿古代服飾的大眼睛卡通少女,,在動(dòng)畫版的莫高窟里向人們講述千年石窟的過往,。少女名叫“伽瑤”,,取材于敦煌壁畫,原型是聲音婉轉(zhuǎn)如歌的神鳥“迦陵頻伽”,�,!百が帯笔嵌鼗脱芯吭壕拇蛟斓奶摂M人,希望用人格化的內(nèi)容傳播敦煌文化,。
虛擬人,,不再只是前衛(wèi)的科學(xué)技術(shù),而從實(shí)驗(yàn)室出來,,走進(jìn)人類社會(huì),,并和我們發(fā)生交流互動(dòng)。這背后,,一種新的模式正在誕生,。
虛擬人來了,文旅人準(zhǔn)備好了嗎,?
政策利好 市場(chǎng)需求旺盛 產(chǎn)業(yè)迎來高速發(fā)展
2700億元,!這是艾媒咨詢《2021中國(guó)虛擬偶像行業(yè)發(fā)展及網(wǎng)民調(diào)查研究報(bào)告》和量子位智庫(kù)發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告》給出的預(yù)計(jì),,到2030年,,我國(guó)虛擬人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2700億元,當(dāng)前虛擬人產(chǎn)業(yè)處于前期培育階段,。
2021年,,《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》將“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”列入數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè),提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動(dòng)生產(chǎn)方式,、生活方式和治理方式變革,,催生新產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)新模式,壯大經(jīng)濟(jì)發(fā)展新引擎,。
今年11月初,,工業(yè)和信息化部、教育部,、文化和旅游部,、國(guó)家廣播電視總局、國(guó)家體育總局等五部門聯(lián)合發(fā)布《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》,,提出到2026年,,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關(guān)硬件、軟件,、應(yīng)用等)超過3500億元,。
8月份,,北京市經(jīng)濟(jì)和信息化局發(fā)布的《北京市促進(jìn)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022-2025 年)》提出,到2025年數(shù)字人產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破500億元,。這也是國(guó)內(nèi)出臺(tái)的首個(gè)數(shù)字人產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)支持政策,。行動(dòng)計(jì)劃對(duì)虛擬人各應(yīng)用場(chǎng)景做了具體規(guī)劃,比如,,虛擬人結(jié)合數(shù)字消費(fèi)領(lǐng)域,、虛擬人結(jié)合文旅、虛擬人結(jié)合品牌營(yíng)銷等,,不僅為公司的虛擬人運(yùn)營(yíng)與技術(shù)發(fā)展指引方向,,同時(shí)也將轉(zhuǎn)化為巨大商業(yè)成長(zhǎng)空間。
而在日前舉行2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,,工信部相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,,2021年我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)投融資規(guī)模漲幅超過100%,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)超過1萬家,。有媒體報(bào)道,國(guó)內(nèi)一家頭部UE4制作團(tuán)隊(duì)一天能收到10多個(gè)虛擬人項(xiàng)目需求訂單,,有時(shí)候高達(dá)20多個(gè),。
政策的利好,需求的增加,,人工智能,、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)成熟發(fā)展的加持,,使中國(guó)虛擬人產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了高速發(fā)展中,。
數(shù)字人與城市文旅融合 打造精神消費(fèi)目的地
再頂端的技術(shù),最終還是要落地,。
2022年4月底,,青島市迎來了首位城市虛擬人“青島小嫚”。這個(gè)虛擬人不僅僅是一個(gè)數(shù)字形象,,還能做很多事情,。“她能夠擁有服務(wù)于城市的多種能力,,比如城市主持服務(wù),、城市AR伴游、城市公益,、文旅文博研學(xué),、城市單位IP合作等等功能,這也是我們通過元宇宙助力青島數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,,并進(jìn)一步賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)的嘗試,�,!苯饢|數(shù)字創(chuàng)意數(shù)字人研發(fā)負(fù)責(zé)人彭辰告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者。
談及創(chuàng)作的初衷,,彭辰透露,,數(shù)字人是通往元宇宙大門的鑰匙,同時(shí)也是AI的具象化形態(tài)之一,,而青島是一個(gè)既美麗而又前沿的城市,,自公司打造的元旦青島電視塔AR燈光秀成功破圈以來,青島元宇宙受到國(guó)內(nèi)外很多人的關(guān)注,,“那時(shí)大家就希望青島元宇宙能有一個(gè)數(shù)字代言人,。”
“當(dāng)時(shí)我們面臨的最大的挑戰(zhàn)就是,,我們給她的定位是城市級(jí)別的IP,,相對(duì)于市面上大多數(shù)商業(yè)數(shù)字人IP,需要考慮的因素更多,,畢竟千人千面,,審美不一,她的設(shè)計(jì)是一個(gè)非常大的命題,,因?yàn)榧刃枰谐鞘刑厣c屬性(也就是標(biāo)簽化),,還需兼顧不同人群的審美,同時(shí)我們又希望打造一個(gè)介于真實(shí)與二次元之間的超寫實(shí)數(shù)字人,,這種數(shù)字人可以較好規(guī)避3D數(shù)字人的‘恐怖谷’理論,。”彭辰感慨道,,“當(dāng)時(shí)從0到1工期十分緊張,,虛擬IP設(shè)計(jì)十幾稿,,模型制作更是推倒重來不知道多少個(gè)版本,,才開發(fā)出‘青島小嫚V1.0’,也就是我們當(dāng)時(shí)在青島啤酒節(jié)期間正式發(fā)布的版本�,,F(xiàn)在我們已經(jīng)將青島小嫚升級(jí)到V3.0版本,,人臉細(xì)節(jié)、服裝,、神態(tài),、動(dòng)態(tài)都有大幅度提升,之后我們還會(huì)不斷對(duì)她進(jìn)行迭代升級(jí),,讓她更加的自然與真實(shí),,并且在線下場(chǎng)景中我們希望她擁有‘最強(qiáng)大腦’,小嫚早已具備AI語音聊天及各類場(chǎng)景導(dǎo)覽與講解服務(wù)的能力,,接下來我們將提升她感知與情感表達(dá)的相關(guān)能力,,然后以虛促實(shí)以虛強(qiáng)實(shí),,協(xié)助解決我們的現(xiàn)實(shí)問題�,!�
青島小嫚自發(fā)布以來,,先是通過最美海岸線影片全面推廣青島城市,引起全網(wǎng)熱議,,通過媒體大規(guī)模報(bào)道,,在國(guó)內(nèi)外形成很好反響。后登陸青島中山路裸眼大屏,,讓原本沉寂已久的中山路人流瞬間達(dá)到了10年以來的最高峰,。
“青島小嫚”的成功讓金東公司嘗到了甜頭,他們準(zhǔn)備在這一領(lǐng)域繼續(xù)深耕細(xì)作,。利用元宇宙相關(guān)的一系列技術(shù),,打造“文旅元宇宙產(chǎn)品體系”,讓數(shù)字人成為鏈接人與文旅目的地,、文旅新產(chǎn)品的新渠道,、新介質(zhì)、新載體,,重塑文化體驗(yàn),。
據(jù)了解,金東公司正在考慮通過歷史人物等數(shù)字人形象作為地方文旅宣傳載體,,“想象‘李清照’帶你游覽,,線上漫游與實(shí)時(shí)交流,名人邀約,,了解歷史人文,,再比如通過線下數(shù)字人實(shí)時(shí)演繹的方式,古今對(duì)話,,寓教于樂,,這類創(chuàng)意形式突破了傳統(tǒng)游覽和宣推模式,提供了適和當(dāng)下環(huán)境的基于IP為主題及特色線上引流線下聚流的文旅模式,�,!迸沓叫判臐M滿,“城市數(shù)字人不僅具有城市IP效應(yīng),,它還可以結(jié)合各類場(chǎng)景,,比如通過AR觀光車、MR體驗(yàn)等XR虛實(shí)融合方式擴(kuò)展文旅消費(fèi)體驗(yàn)的邊界,,游客可以穿梭于虛實(shí)之間,;通過沉浸式展覽、演藝,、夜游,、集市,、餐秀等線下沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品體系,綜合打造顛覆傳統(tǒng)投建運(yùn)模式的數(shù)字場(chǎng)景,,實(shí)現(xiàn)線上線下一體化,、在線在場(chǎng)相結(jié)合的數(shù)字文旅新體驗(yàn)�,!�
數(shù)字虛擬人給地方文旅帶來了更加多元化的文旅發(fā)展模式,。有趣的數(shù)字人玩法,可以通過賦能城市,,激活年輕人,,打造一個(gè) “精神消費(fèi)目的地”,與地方特色的傳統(tǒng)文化形成共鳴,。
數(shù)字人IP商業(yè)化創(chuàng)新才能走深走遠(yuǎn)
人是萬物的尺度,,而由人工智能控制的虛擬人最終還是要通過IP商業(yè)化才能走深走遠(yuǎn)。
記者通過了解發(fā)現(xiàn),,目前虛擬人正在進(jìn)入演出,、旅游景區(qū)、游戲等領(lǐng)域,,改變,、甚至顛覆了某些領(lǐng)域的發(fā)展模式。2022年江蘇衛(wèi)視的跨年晚會(huì)上,,以鄧麗君為原型的虛擬人與周深合唱了一首《小城故事》,,“復(fù)活”的鄧麗君歌聲一出,令觀眾不禁淚目,。從這個(gè)角度看,,虛擬人成為了連接人與人、人與物記憶的情感載體,。
據(jù)中國(guó)傳媒大學(xué)推出的首份《中國(guó)虛擬數(shù)字人影響力年度發(fā)展報(bào)告》,,目前,虛擬數(shù)字人主要分為虛擬偶像,、虛擬主播,、企業(yè)IP三大類別,�,!凹夹g(shù)只有被轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品或者內(nèi)容才能被用戶感知,目前階段的虛擬人和內(nèi)容的商業(yè)化方式還相當(dāng)有限,,以直播,、代言、演繹等為主,,處于探索階段,,未來進(jìn)入到‘虛擬+產(chǎn)業(yè)’階段,,針對(duì)垂直行業(yè)、垂直場(chǎng)景去進(jìn)行適配和運(yùn)營(yíng)的虛擬內(nèi)容的商業(yè)化會(huì)迎來更大的想象空間,�,!闭劦教摂M人的IP商業(yè)化,作為虛擬內(nèi)容的平臺(tái)型服務(wù)方,,萬像科技創(chuàng)始人&CEO 夏冰告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,。
“如果你只把虛擬人當(dāng)作營(yíng)銷工具,那不僅很難和真人相比,,想象空間也會(huì)很小,。”早在兩年前就進(jìn)軍虛擬人IP領(lǐng)域的上海有吉數(shù)娛創(chuàng)始人胡語方在接受媒體采訪時(shí)以其原創(chuàng)的虛擬人IP白知來為例,,談到了虛擬人IP商業(yè)化的創(chuàng)新,,“除了常規(guī)的視頻形態(tài),已經(jīng)成功嘗試了通過動(dòng)作捕捉技術(shù)在虛擬直播里的應(yīng)用,,通過全息投影技術(shù)在線下場(chǎng)景中的應(yīng)用,,通過虛擬空間在會(huì)議和展會(huì)中的應(yīng)用,通過AI智慧化技術(shù)在客服對(duì)話場(chǎng)景中的應(yīng)用,,未來還會(huì)通過和硬件結(jié)合在景點(diǎn)中生成可以互動(dòng)體驗(yàn)的產(chǎn)品,,想象空間巨大�,!�
“隨著技術(shù)的完善,、成本的降低和藝術(shù)的開拓,怎么想象虛擬人的藝術(shù)發(fā)揮,,都不過分,。藝術(shù)是社會(huì)窗口,虛擬人的藝術(shù)表現(xiàn),,必然會(huì)加快其進(jìn)入其他經(jīng)濟(jì)社會(huì)領(lǐng)域的步伐,。未來虛擬人以怎樣的藝術(shù)與相關(guān)行業(yè)融合,值得關(guān)注,�,!蔽錆h大學(xué)博士生導(dǎo)師、中國(guó)人民大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院特聘研究員孫若風(fēng)說,。
孫若風(fēng)認(rèn)為,,從發(fā)展方向上看,虛擬人IP商業(yè)化運(yùn)營(yíng)應(yīng)走的路徑主要有三個(gè),。一是日�,;⒔�(jīng)過提煉的各類藝術(shù)元素、符號(hào),,通過觸覺,、嗅覺、味覺等種種感官系統(tǒng),,融入現(xiàn)實(shí)中更廣泛,、更深入的領(lǐng)域、層面和環(huán)節(jié)乃至于細(xì)節(jié),。二是生活化,。這個(gè)“生活”是廣義的,是人的經(jīng)濟(jì),、社會(huì),、文化活動(dòng)的方方面面。三是大眾化,。虛擬技術(shù)的發(fā)展,,有望通過文化產(chǎn)業(yè)、公共文化服務(wù),,為社會(huì)性的廣泛參與提供更多的便利,。虛擬人有可能把越來越多的各類人群變?yōu)槠渲械闹鹘恰?/p>
前途無可限量 問題依然存在
隨著元宇宙概念的火爆,在一定程度上帶動(dòng)了虛擬數(shù)字人行業(yè)的發(fā)展熱潮,。對(duì)此,,孫若風(fēng)非常冷靜,他告訴中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者,,現(xiàn)在有個(gè)矛盾現(xiàn)象:一些人認(rèn)為虛擬人泛濫了,,升“虛火”了,另一方面,,很多虛擬人正紛至沓來,。“從理論上說,,隨著虛擬技術(shù)的發(fā)展,,將來人人能夠擁有一個(gè)甚至多個(gè)虛擬人。現(xiàn)在這幾個(gè)‘人’就算多了,?不是虛擬人多了,,而是因?yàn)樗鼈儧]個(gè)性,長(zhǎng)的一個(gè)樣,�,!睂O若風(fēng)進(jìn)一步說,“強(qiáng)調(diào)虛擬人的個(gè)性化,,要遵循文化產(chǎn)品在內(nèi)容上求新求變的本質(zhì)特征,。作為一種精神成果,,最忌雷同化,、千人一面,。只有個(gè)性化,才能避免空泛的符號(hào)化,、標(biāo)簽化,。”
孫若風(fēng)表示,,未來的虛擬人,,一定會(huì)在幫助實(shí)現(xiàn)人的目的,包括實(shí)現(xiàn)文學(xué)藝術(shù)目的上發(fā)揮作用,,而且前景不可限量,。但虛擬人對(duì)藝術(shù)主體可能產(chǎn)生的消極作用也不能忽視。一是主體分離與人格分裂,。虛擬人代表個(gè)體的人,,其多種社會(huì)角色的變化,會(huì)造成精神上轉(zhuǎn)換的困難,,由此帶來主體的分裂,。而且,大眾性的入戲與出戲之難,,會(huì)引發(fā)新的精神問題和社會(huì)問題,。二是自由與控制的悖論。虛擬人顯然給個(gè)體的人帶來更多自由,,但有可能成為一些平臺(tái)和算法的奴隸,,更有可能成為沉湎于虛擬世界的囚徒。三是文化平等與文化鴻溝,。從趨勢(shì)上看,,科技的正常發(fā)展,總能讓社會(huì)大眾受益,。近年來,,惠及大眾的文化產(chǎn)業(yè)和公共文化服務(wù)獲得發(fā)展,很大程度上是拜科技之所賜,。但受限于各種技術(shù)的集成和基礎(chǔ)設(shè)施的支撐,,特別是虛擬人的每一步演進(jìn)都會(huì)帶來成本的居高不下,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)會(huì)擋住它走向大眾的腳步,,這是政策制定者從一開始就要給予充分關(guān)注的,。
作家劉慈欣曾經(jīng)說過,“人類面前有兩條路,,一條向外通往星辰大海,,一條對(duì)內(nèi)通往虛擬現(xiàn)實(shí)。”虛擬人最終能給文旅行業(yè)帶來什么樣的改變,,我們尚不得知,,但正如孫若風(fēng)所言,“科技是雙刃劍,,人類總是在付出代價(jià)過程中前行,,虛擬人來了,我們面對(duì)同樣的問題,。用得好,,它就是先進(jìn)生產(chǎn)力,反之,,就可能帶來種種問題甚至災(zāi)難�,,F(xiàn)在重要的是趨利避害,讓它造福于人類,,采取的手段就是人文引領(lǐng),、法律規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)協(xié)同,。人打造虛擬人,,實(shí)際上是人與虛擬人的一場(chǎng)共同修為�,!� (中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者 成琪)
