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帷幕消失之后:沉浸式演藝的美學與可能

2024-12-09 09:28 來源:文匯報
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(責任編輯:成琪)

帷幕消失之后:沉浸式演藝的美學與可能

2024年12月09日 09:28    來源:文匯報   

  周倩雯 何淵吟

  演藝的形態(tài)已然更新,我們甚至無法用“落下帷幕”來形容一場戲劇節(jié)——“帷幕”顯然不適用于當今時代方興未艾的沉浸式演藝,。這里的帷幕可以理解為一種“邊界”,,正如戲劇有第四堵墻,影視有屏幕,,游戲有界面,,“邊界”的一邊是虛擬與想象的世界,另一邊是物質(zhì)與現(xiàn)實的世界,。人類對故事的需求,、對娛樂的向往,,或可歸結(jié)為——在虛擬世界和物質(zhì)之間騰挪輾轉(zhuǎn)。

  撤去帷幕:

  謹慎的第一步

  撤去帷幕只是沉浸式演藝需要做到的第一步,,這點似乎并不難,。

  實景版《邊城》將中式園林臨水居中的池塘替換為沈從文筆下的茶峒渡口,讓河岸邊的觀眾暫時忘卻舞臺的存在,,呼吸著濕潤清甜的空氣,,目睹小船兒在池塘兩岸來來回回,聽著翠翠和爺爺一搭一唱,。劇中人上岸后,,在圍坐的觀眾中穿行、在亭臺,、小橋之上對話……作為基本標配版的環(huán)境戲劇,,《邊城》算是較為謹慎地讓渡了一部分的演出空間與觀眾共享,但天然的水域無形地分割了觀眾區(qū)與表演區(qū),,帷幕確實消失了,,但無形的屏障依然存在。

  《欲望號街車1933》也有類似之處,,一棟別墅將室外的庭院和室內(nèi)的起居室以及連接走廊自然分布為一處觀眾區(qū)域和兩處演出區(qū)域,,有時,暫無戲份的演員還招呼觀眾同場共搓麻將,。但總體而言,,觀眾還是老老實實地待在他們該待的地方,舞臺燈光也頗為貼心地向觀眾提示其戲劇焦點所在,。

  上述戲劇已經(jīng)充分地運用了實景,,主創(chuàng)也很明確地意識到實景的營造正是為了帶給觀眾更為沉浸式的體驗,但為什么還是像傳統(tǒng)戲劇一樣,,有無形的“壁”存在,?或許是因為這兩部以經(jīng)典文學為依托的戲劇作品,需要保持著文本的整一性,,需要井然有序的劇場組織形式,,才能確保經(jīng)典文學的呈現(xiàn)不會走樣。

  這就回到了開頭,,假如觀眾對沉浸式演藝的期許仍舊是在故事世界和物質(zhì)世界之間騰挪輾轉(zhuǎn),,那么主創(chuàng)者是否能放心地把觀眾投放到戲劇場域?不可否認,,戲劇演出是高度結(jié)構(gòu)化的組織形式,,這種嚴絲合縫的戲劇場域是否允許觀眾自由地進出?進一步說,,當觀眾不滿足于僅僅做一個觀摩者,,而是希望戲劇主創(chuàng)者讓渡出更多的表演空間,,甚至是希望和演員共享部分表演權(quán),這是可以做到的嗎,?如果上述問題的回答均為“否”,那么“沉浸性”是否也將不復存在,?

  坐上“碰碰車”:

  大膽的第二步

  綜上看來,,破題的第一步并不難,即使是偏于保守的戲劇項目,,也知道如何揭開帷幕,,給觀眾一個入戲的機會。畢竟在上個世紀,,打破“第四堵墻”的呼聲就響徹戲劇藝術(shù)界,。這不是一個新鮮的口號。但是,,如今的新演藝就算努力借助自然環(huán)境,、數(shù)字虛擬場景,打破所有的墻,,也不能即刻換來沉浸式體驗,。

  “破”之外,重點在于如何“立”,。首先要找到現(xiàn)實空間和演藝空間之間的交接地帶,,那里應該是“戲劇性”發(fā)生的暴風眼,也是觀眾與演員之間的新關(guān)系,、新形態(tài)的孵化地,。

  早在上個世紀,戲劇家格洛托耶夫斯基面對戲劇藝術(shù)被影視藝術(shù)沖擊的現(xiàn)實,,以天才般的藝術(shù)哲思回應“戲劇是否將死”,。他認為:傳統(tǒng)劇場以及相關(guān)的一切燈光、音響,、道具,,都有可能被取代,導演,、編劇也并非不可或缺,,但是,戲劇藝術(shù)中最難以被剝離,、難以被取代的是觀眾和演員的面對面相逢,,這是戲劇相比影視藝術(shù),無法被取代的獨特魅力,。從環(huán)境戲劇到沉浸式演藝,,我們依然沿著格氏當年指明的方向前行——觀演關(guān)系依舊是戲劇的命根子,。

  相較于傳統(tǒng)展演,沉浸式演藝中的演員和觀眾不能僅僅是相逢一笑,,相忘于江湖,,而是應當攜起手來,同赴戲劇盛會,。在今年的烏鎮(zhèn)戲劇節(jié)上,,戲夢糧倉板塊的《以后有事就 燒紙吧》被公認為觀眾體驗感較強的演藝項目,演出動線從北柵絲廠直到北柵糧倉,,中間還要過一段馬路,。由于是在開放的公共集市中邊走邊演,有不少未購票的路人出于好奇會擠進觀眾當中圍觀,,如何滿足購票觀眾的觀劇體驗成為一個難題:把觀眾安頓在特定演區(qū)固然易于管理,,但卻有可能喪失這出戲活生生的靈魂。為什么這么說呢,?因為從集市到糧倉的這條通道,,可視為現(xiàn)實場域和故事場域之間的閾限地帶,這里是動蕩不安,、煙火氣繚繞且富有創(chuàng)造性的空間,,在這里,觀眾最有可能在演職員的引領(lǐng)下,,沖破日常身份和規(guī)則,,主動進入想象力構(gòu)建的演藝空間。

  《以》劇的破題之法是以聲音作為聯(lián)絡(luò)的紐帶,,明確觀演關(guān)系,。演員配備話筒,購票的觀眾則配備耳機,,在嘈雜的環(huán)境中,,演員貼近話筒小聲說話,只讓有耳機的觀眾聽到,。此外,,演出過程中,演員和觀眾還會統(tǒng)一佩戴面具,,以方便在人流中識別出“自己人”,。依據(jù)集市、糧倉現(xiàn)場定制戲劇場景,,通過聲音,、道具聯(lián)結(jié)“觀—演”共同體。這一系列的設(shè)計,最終形成了觀眾的贊譽——“沉浸感極強,!”

  標桿級的沉浸式戲劇《不眠之夜》的成功模式,,就是將戲劇故事分成各條支線,每條支線相當于一個小規(guī)模團組的“觀—演”共同體,,讓觀眾一刷再刷,,欲罷不能。這很像是我們小時候去游樂場玩碰碰車的體驗,,買票入場還不夠,,你得上一輛碰碰車,游戲才算真正開始,,然后和外界產(chǎn)生劇烈的碰撞,體驗到真正的娛樂快感,。不同的演員在不同的碰碰車上等待著游客的到來,,組建一個具有私密性的“觀—演”共同體,其核心任務則是——“沖破”現(xiàn)實空間和演藝空間之間的閾限地帶,。在這一過程中,,演員是向?qū)В龑в^眾進入故事情境,,幫助其從外部觀眾身份向表演世界的“內(nèi)在身份”轉(zhuǎn)化,;他們亦是守護者,承擔著象征性門檻的作用,,使觀眾意識到戲劇的大入口和出口,、細分區(qū)域的交界所在。他們更是觸發(fā)者,,在沉浸式演藝中扮演著敘事激活和情感催化的作用,。

  在烏鎮(zhèn)戲劇節(jié)中,《不眠之夜》的模式也被《萬尼亞舅舅》所采納,,流動演區(qū)和固定演區(qū)交錯而設(shè),,增添了不斷“跨界”的可能性和趣味感。而為了避免“碰碰車”闖關(guān)模式的過于刺激,,還在入口,、出口設(shè)立了緩沖地帶的集體觀劇區(qū)域,另設(shè)一個只有少量觀眾才有幸進入的彩蛋小屋,,剔除沖突與缺憾,,僅展示理想狀態(tài)中的戲劇人物。不難理解,,人類總是在不確定性中尋找確定性,。沉浸式戲劇盡可能地滿足觀眾的這一心理需求。

  大膽“創(chuàng)舊”:

  啟動未來形態(tài)的敘事藝術(shù)

  2023年8月,文旅部公布了首批24個全國智慧旅游沉浸式體驗新空間培育試點名單,,從政策創(chuàng)新到產(chǎn)業(yè)扶持,,沉浸式演藝正在逐步成為文旅產(chǎn)業(yè)中極有潛力的增長點。沉浸式文旅產(chǎn)業(yè)有著太多的細分賽道,,分得太細未必是好事,,歸納而言,戲劇,、影視,、游戲這三種兼具敘事和視聽功能的藝術(shù)在數(shù)字技術(shù)輔佐下形成合力,方能實現(xiàn)沉浸式體驗,,助力文旅演藝,。

  沉浸式演藝有望激發(fā)文旅產(chǎn)業(yè)的新質(zhì)生產(chǎn)力,這點毋庸置疑,。但越是新酒,,越要看它的舊瓶——“創(chuàng)舊”有時比“創(chuàng)新”更重要。新媒體及數(shù)字技術(shù)是對沉浸式體驗的技術(shù)加持,,而亙古至今的游戲,、儀式、文學,、戲劇以及當代影視藝術(shù),,只要是為了滿足人類對故事的渴求,何曾脫離過對“沉浸性”的本原追求,?戲劇,、影視和游戲構(gòu)成了沉浸式演藝的三駕馬車,要它們形成合力,,首先要找到其共通點,,這就是人們在古老敘事藝術(shù)中所追求的古樸念想:跳脫日常生活進入想象世界;觀察,、參與有趣且有意義的人類行動,,并樂在其中。

  沉浸式演藝與城鄉(xiāng)文旅資源,、物質(zhì)與非物質(zhì)文化遺產(chǎn),、數(shù)字媒體技術(shù)裝備有著天然的契合度和適配性。簡而言之,,沉浸式演藝中的“虛”“實”結(jié)合,,既可以仰仗自然景觀和建筑,也可以是數(shù)字造景,。上述推斷會讓某些短視的地方文旅部門和開發(fā)商誤以為,,只要有資源、舍得砸錢,沉浸式演藝不難出效果,。但事實證明,,一些匆匆上馬或粗制濫造的沉浸式文旅項目,都或多或少陷入盲目仰仗“造景工程”的誤區(qū),。反觀一些低成本,、小體量的沉浸式演藝項目,之所以能夠獲得成功,,原因在于他們厘清了沉浸式演藝的美學原則,;深入地理解演藝閾限地帶,精細規(guī)劃演出路線,,力求現(xiàn)實空間和演藝空間之間的平滑融合,;注重培養(yǎng)優(yōu)秀的演職員團隊,為觀眾提供定制化的環(huán)境劇場體驗,,賦予觀眾一定的表演權(quán)……而上述種種,,更多地訴諸主創(chuàng)方的藝術(shù)觀念是否先進,而不是僅靠金錢和資源就可以達成的,。

  我們相信,,沉浸式演藝不會是曇花一現(xiàn),,而極有可能是未來敘事藝術(shù)的新方向,,在其發(fā)展過程中,既需要演藝工作者具有四兩撥千斤的藝術(shù)巧思,,也需要公共藝術(shù)教育的長時間沉淀,,更需要文旅產(chǎn)業(yè)界改變?nèi)Φ厮季S,不急不躁地推進,。

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