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文化消費新增長點 新業(yè)態(tài)推文化產業(yè)跨越式發(fā)展

第三屆“文化企業(yè)30強”系列述評之二
2011年05月16日 10:13   來源:中國經濟網—《經濟日報》   佘穎 楊陽騰

 

    跟前兩屆相比,第三屆“文化企業(yè)30強”最大的變化是新增了“新業(yè)態(tài)企業(yè)”這一類別,,完美世界(北京)網絡技術有限公司,、深圳華僑城股份有限公司、拓維信息系統(tǒng)股份有限公司等7家企業(yè)入選,,主營業(yè)務涵蓋了網絡游戲,、文化旅游、數字出版,、動漫等新型的文化業(yè)態(tài),。

    正如榜單所反映的那樣,新興文化產業(yè)的崛起,,是2010年我國文化產業(yè)發(fā)展的一個突出特色,。在自主創(chuàng)新理念的引領下,這些文化新業(yè)態(tài)不僅為文化產業(yè)自身的發(fā)展帶來了新機遇,,也為我國擴大內需創(chuàng)造了新的消費增長點,,更為我國轉變經濟發(fā)展方式、實現產業(yè)轉型升級提供了重要著力點,。

    文化產業(yè)發(fā)展的新機遇

    繼2009年國務院發(fā)布《文化產業(yè)振興規(guī)劃》之后,,2010年黨的十七屆五中全會明確提出要推動文化產業(yè)成為國民經濟支柱性產業(yè)。在此背景下,,文化產業(yè)如何實現自身的可持續(xù)發(fā)展,,成為各界思考的課題。

    事實證明,,我國企業(yè)自主創(chuàng)新能力的提升,,文化與科技的結合,為文化產業(yè)注入了新的活力,,帶來新的機遇,。當前,我國正在積極推進三網融合,,在我國自主研發(fā)的IPTV和手機電視集成播控平臺建設,、下一代廣電網建設等方面已取得積極進展;3G時代的到來,,手機技術日新月異,,人們對手機娛樂內容的要求隨之提高。這些都呼喚著全新的內容與表現形式,,也為文化新業(yè)態(tài)的發(fā)展提供了技術支持與市場空間,。

    以動漫產業(yè)為例,盈利模式不清晰一直困擾著我國的動漫企業(yè),。而高新技術的廣泛應用為動漫產業(yè)帶來了更為有利的發(fā)展條件,,以手機動漫為代表的新媒體動漫發(fā)展突飛猛進,,已經成為我國動漫產業(yè)發(fā)展新的增長點。

    在本次文化企業(yè)30強中,,新上榜的拓維信息公司就是一家較早進入手機動漫領域的企業(yè),,2010年手機動漫為公司帶來收入6834萬元,占總營業(yè)收入的19%,。與之相對應的是,,2010年我國手機用戶突破8億戶,手機上網用戶數近3億戶,。隨著手機用戶規(guī)模的擴張和手機移動互聯(lián)網的發(fā)展,,以手機為載體的各項增值業(yè)務蓬勃發(fā)展,公司無線增值服務有望迎來更大發(fā)展,。

    事實上,,以手機動漫為代表的動漫游戲產業(yè)已經成為一些企業(yè)和地方轉型發(fā)展的突破口。據湖南省文化廳廳長周用金介紹,,依托新媒體動漫游戲產業(yè)的發(fā)展,,湖南省近年來動漫游戲產業(yè)發(fā)展勢頭強勁。

    同時,,隨著數字技術,、信息技術、網絡技術全面普及,,以數字出版,、數字印刷、數字發(fā)行為代表的新業(yè)態(tài)已成為新聞出版業(yè)發(fā)展的新方向,,新聞出版業(yè)發(fā)展空間也隨之逐步拓展,,2010年中國數字出版產業(yè)收入達799億元。

    目前,,我國數字出版產品的形態(tài)日漸豐富,,主要包括電子圖書、數據庫出版物,、手機出版物等,,不僅覆蓋了傳統(tǒng)出版物的所有種類,還衍生出許多新產品,。用戶的數字化閱讀習慣正逐步養(yǎng)成,,包括在線閱讀,、手機閱讀,、手持閱讀器閱讀等方式,已經進入人們的日常生活,。

    漢王科技就是一家生產電子閱讀器的公司,,旗下的漢王電紙書占據國內市場70%的份額,。2010年,公司實現營業(yè)總收入12.37億元,,較2009年增長113%,,還成功登陸深交所中小板。

    文化消費的新增長點

    文化消費如今已成為擴大內需中不可或缺的一個環(huán)節(jié),。依靠科技與文化的結合,,手機動漫、電子書,、網絡游戲,、文化旅游等新興的文化業(yè)態(tài),不斷創(chuàng)造出新的消費群體,、新的消費熱點,。

    文化企業(yè)30強之一的深圳華僑城股份有限公司以旅游及相關文化產業(yè)經營聞名。2010年,,華僑城接待游客首次突破2000萬人次,,實現旅游綜合業(yè)務收入94.5億元。

    同樣靠文化旅游業(yè)上榜的還有深圳華強文化科技集團有限公司,。這是一家國內惟一具有成套設計,、制造、出口大型文化科技主題公園的企業(yè),,自主研發(fā)的環(huán)幕電影,、4D特效、太空世界等項目廣受好評,。以華強文化科技集團在安徽蕪湖建設的方特歡樂世界為例,,開園僅兩年,游客就超過360萬人次,,門票收入達到4.5億元,。

    文化部日前發(fā)布的《2010年中國網絡游戲市場年度報告》顯示,去年我國互聯(lián)網和移動網游戲市場規(guī)模合計為349億元,,國產網游不但在國內站穩(wěn)了腳跟,,贏得了70%的市場份額,還出口海外,。

    完美世界(北京)網絡技術有限公司和北京暢游時代數碼技術有限公司就是國產網游企業(yè)中的佼佼者,。暢游自主研發(fā)的《天龍八部》是國內廣受歡迎的大型多人在線角色扮演游戲之一,完美世界旗下的《完美世界》,、《武林外傳》等游戲則在2010年為公司創(chuàng)造營業(yè)收入24.7億元,,利潤9.7億元。

    實現轉型升級的重要著力點

    “深圳華強北”是我國最著名的電子產品集散地之一,。然而,,依托主題公園這一文化新業(yè)態(tài),,華強集團實現了由制造業(yè)向文化產業(yè)的轉型。

    2006年,,華強文化科技集團成立,,華強集團正式進入文化產業(yè)領域。第四代主題公園,、特種電影,、環(huán)幕立體影院……依托科技進步和自主創(chuàng)新,華強集團形成了全新的科技文化產業(yè)模式,,探索出了一條產業(yè)升級的新路,。

    2010年,華強文化科技集團實現銷售收入11.2億元,,利潤總額5.1億元,,比上年同期分別增長27%、41%,,以“文化+科技+旅游”為核心的主題公園業(yè)務不僅為集團創(chuàng)造了高額利潤,,而且對區(qū)域經濟轉型升級也起到了推動作用。

    安徽省蕪湖市方特歡樂世界是華強集團的代表作之一,,開業(yè)后便成為安徽省繼黃山,、九華山后又一著名旅游度假勝地。2010年4月開業(yè)的山東泰山方特歡樂世界是華強又一個主題公園力作,,榮獲山東省旅游產業(yè)創(chuàng)新獎一等獎,,榮膺“2010‘品牌山東’最具競爭力旅游景區(qū)”,成為山東省又一著名文化旅游景區(qū),。2010年12月開業(yè)的蕪湖方特夢幻王國再一次成為長三角地區(qū)的旅游熱點,。當地政府正計劃用5年至10年的時間,在方特周圍再引進多座主題公園,,打造蕪湖的主題公園產業(yè)集群,。

    文化企業(yè)30強中的奧飛動漫,同樣得益于動漫這一文化新業(yè)態(tài),。奧飛原本是一家玩具生產商,,在激烈的市場競爭中,他們逐漸確立了以動漫影視帶動動漫衍生品銷售的商業(yè)模式,。2010年,公司推出動漫影視作品《火力少年王3》及其他多部新動畫片,,帶動“悠悠球”等動漫玩具產品熱銷,進而推動奧飛動漫在2010年業(yè)績取得大幅增長,,全年實現營業(yè)收入9億元,,較上年增長53%,利潤總額1.56億元,,較上年增長32%,。目前,動漫玩具業(yè)務已占公司總收入的60%以上,。

    本屆文化企業(yè)30強中的7家新業(yè)態(tài)企業(yè),,為我們描繪了新興文化產業(yè)的活力與前景。從經濟指標上來看,,這7家企業(yè)戶均凈資產近17.6億元,,主營收入戶均19.5億元,稅前利潤戶均近3.4億元,,展現出較強的盈利能力和良好的發(fā)展前景,。同時,新業(yè)態(tài)企業(yè)已經得到了社會的支持和資本市場的認可,,7家企業(yè)中有5家已經單獨上市,,其余2家也是大型上市公司的子公司。

    有理由相信,,隨著文化產業(yè)的不斷發(fā)展,,文化與科技的結合將催生出更多的新興文化產品,從而推動我國文化產業(yè)發(fā)展不斷邁上新臺階,。

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(責任編輯:張曉曄)