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未來可能和你想象的不一樣 ----文化科技融合技術(shù)十大應(yīng)用場景即將揭曉

2018年10月22日 15:55    來源:經(jīng)濟(jì)日報(bào)-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)   

  文化與科技相輔相成,、相互激勵(lì),,文化能夠賦予科技活動(dòng)、成果更多人文內(nèi)涵,,也是科技創(chuàng)新的思想源泉之一,;科技是推動(dòng)文化生產(chǎn)、傳播,、體驗(yàn)變革的重要手段,,催生出文化新產(chǎn)品、新模式,、新業(yè)態(tài),;更深層次來看,文化與科技兩者深度相融后,,能以一個(gè)整體系統(tǒng)的形式賦能,、驅(qū)動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展。

  然而需要看到的是,,文化和科技二者仍然存在著巨大的隔閡,,文化領(lǐng)域?qū)η把乜萍及l(fā)展和技術(shù)利用情況不清楚,科技領(lǐng)域則缺乏手段和路徑將人文內(nèi)涵與技術(shù)相結(jié)合。隨著國際貿(mào)易形勢發(fā)生重大變化,、全球新一輪技術(shù)浪潮的到來,,當(dāng)前文化和科技更加需要打通相互融合、相互促進(jìn)的最后一公里,,利用文化與科技的深度融合,,在更高效與更靈動(dòng)、更富創(chuàng)造力與更具人文關(guān)懷之間,,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展,,構(gòu)建新的美好生活。

  為了打破文化和科技領(lǐng)域信息不對稱,,提升文化科技自主創(chuàng)新能力,,增強(qiáng)文化科技領(lǐng)域關(guān)鍵技術(shù)集成與應(yīng)用能力,中國人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院,、文化品牌評測技術(shù)文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室整合大數(shù)據(jù),、人工智能、區(qū)塊鏈,、虛擬現(xiàn)實(shí),、全息投影等領(lǐng)域?qū)<遥醪酵七x了14個(gè)文化科技融合技術(shù)應(yīng)用場景,,下一步將聯(lián)合中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)組織學(xué)術(shù)委員會委員,、行業(yè)專家評選出十大文化和科技融合技術(shù)應(yīng)用場景,并將于11月2日在南京舉辦的“文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢論壇”中發(fā)布,。

  以下為專家初步提名的文化科技融合技術(shù)應(yīng)用場景:

  1、大數(shù)據(jù)技術(shù)在內(nèi)容創(chuàng)作中的應(yīng)用

  入選理由:大數(shù)據(jù)技術(shù)為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了全新的創(chuàng)作方式和思路

  重大意義:精準(zhǔn)打造滿足消費(fèi)者需求的“爆款”內(nèi)容產(chǎn)品和服務(wù)

  大數(shù)據(jù)技術(shù)是在掌握龐大的數(shù)據(jù)信息前提下,,對數(shù)據(jù)進(jìn)行專業(yè)化處理,,從而挖掘數(shù)據(jù)背后的規(guī)律。如今隨著大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,,利用大數(shù)據(jù)進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作成為新風(fēng)尚,。美國流媒體巨頭、世界最大的收費(fèi)視頻網(wǎng)站網(wǎng)飛(Netflix)就通過大數(shù)據(jù)技術(shù)讓人們見識到了新技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)合的可能性,。網(wǎng)飛公司通過大數(shù)據(jù)分析用戶觀看習(xí)慣發(fā)現(xiàn):許多喜歡觀看BBC老版《紙牌屋》的用戶,,同樣也喜歡大衛(wèi)·芬奇導(dǎo)演的電視劇,或者凱文?史派西主演的電視劇,,因此有了這部一經(jīng)推出深受好評的新版《紙牌屋》,,此劇監(jiān)制大衛(wèi)·芬奇,主演凱文·史派西,。

  2,、人工智能在內(nèi)容分發(fā)中的應(yīng)用

  入選理由:通過人工智能學(xué)習(xí)、預(yù)測消費(fèi)者的內(nèi)容偏好

  重大意義:改變內(nèi)容分發(fā)生態(tài)----從“千人一面”到“千人千面”的精準(zhǔn)分發(fā)

  人工智能是研究,、開發(fā)用于模擬,、延伸和擴(kuò)展人的智能的理論,、方法、技術(shù)及應(yīng)用系統(tǒng)的技術(shù)科學(xué),。在內(nèi)容分發(fā)領(lǐng)域,,人工智能和大數(shù)據(jù)技術(shù)可以更好地幫助人們獲得感興趣的資訊和信息,系統(tǒng)通過對用戶閱讀內(nèi)容,、視頻點(diǎn)擊習(xí)慣的分析,,形成極具個(gè)性化的推薦算法,使用戶總能看到自己想看的內(nèi)容,,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化體驗(yàn)

  3,、區(qū)塊鏈在版權(quán)服務(wù)中的應(yīng)用

  入選理由:通過區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)版權(quán)使用過程中的全流程追溯、監(jiān)測和保護(hù)

  重大意義:讓版權(quán)等無形資產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用更加安全,、便利和高效

  區(qū)塊鏈?zhǔn)欠植际綌?shù)據(jù)存儲,、點(diǎn)對點(diǎn)傳輸、共識機(jī)制,、加密算法等計(jì)算機(jī)技術(shù)的新型應(yīng)用模式,,簡單說區(qū)塊鏈技術(shù)為用戶提供了一個(gè)公開透明的“記賬本”。如今隨著用戶逐步習(xí)慣為內(nèi)容,,為知識付費(fèi),,中國已經(jīng)正式步入了知識經(jīng)濟(jì)時(shí)代。知識經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展的基礎(chǔ)在于版權(quán)保護(hù),。運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù),,對版權(quán)進(jìn)行所有權(quán)登記和聲明,可以幫助作者更好地保護(hù)自己的權(quán)益,,同時(shí)也為版權(quán)交易提供了權(quán)利認(rèn)證保證,,為版權(quán)保護(hù)和防止欺詐提供了技術(shù)層面的保障。

  4,、AR,、VR、MR等技術(shù)在出版中的應(yīng)用

  入選理由:通過AR,、VR,、MR技術(shù)讓閱讀體驗(yàn)更加豐富、更加生動(dòng)

  重大意義:為傳統(tǒng)出版行業(yè)注入新活力,,讓不會動(dòng)的書本動(dòng)起來

  VR技術(shù),,即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,,是一種多源信息融合的,、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。AR技術(shù)即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像,、視頻,、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng),。MR技術(shù)是混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),,既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境,。VR,、AR、MR技術(shù)都是通過計(jì)算機(jī)創(chuàng)建虛擬的環(huán)境,,使用戶置身其中,,在虛擬的環(huán)境中,給用戶貼近真實(shí)的感受,。

  AR,、VR、MR等新技術(shù)與傳統(tǒng)出版的結(jié)合,,豐富了圖書內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,,通過AR、VR技術(shù),,可以將書中的內(nèi)容更加直觀的展現(xiàn),,輔助閱讀者更好的理解內(nèi)容,,沉浸式的體驗(yàn)書中描繪的場景,,豐富閱讀的樂趣。

  5,、人工智能在跨語種語義識別,、分析與傳播中的應(yīng)用

  入選理由:通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法等AI技術(shù)提升機(jī)器翻譯效能

  重大意義:智能翻譯大大降低了跨語種溝通交流成本

  人工智能技術(shù)在跨語種語義識別、分析與傳播中的應(yīng)用是通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法,,從語音識別開始,通過自然語言理解,、智能翻譯和語音合成,,最終為用戶提供較為精確的多語種翻譯。

  在經(jīng)濟(jì)全球化和國家文化交流頻繁的大背景下,,用人工智能解決語言障礙極大地提高了溝通效率,,AI機(jī)器翻譯由傳統(tǒng)的統(tǒng)計(jì)算法向神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法轉(zhuǎn)變,提高了翻譯的準(zhǔn)確率和速度,,大大降低了跨語種溝通交流成本,。

  6、AR、VR,、MR等技術(shù)在演出、體育賽事中的應(yīng)用

  入選理由:通過AR,、VR,、MR等技術(shù)使觀眾可沉浸式體驗(yàn)演出,、體育賽事等

  重大意義:改變了演出,、體育賽事與觀眾的交流互動(dòng)方式

  AR、VR,、MR技術(shù)與演出,、體育賽事的結(jié)合,進(jìn)一步提升了演出,、體育賽事的觀賞性,,特別是在體育賽事中,運(yùn)用AR,、VR,、MR技術(shù),能實(shí)現(xiàn)更多視角切換,、更廣視野顯示場景,,而非單一的電視剪輯畫面,,同時(shí)在真實(shí)場景中,增加虛擬環(huán)境,,豐富了觀眾的觀賞性,,增添了互動(dòng)性,,給觀眾身臨其境之感。

  7,、人工智能在圖形識別,、聯(lián)想和修復(fù)中應(yīng)用

  入選理由:通過智能圖形識別和分析對圖像視頻等修復(fù)

和再創(chuàng)作

  重大意義:降低圖形圖像修復(fù)、再創(chuàng)作的門檻和成本

  通過人工智能技術(shù),,對圖像,、視頻和其他文本進(jìn)行深度學(xué)習(xí),通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),,讓機(jī)器可以感知圖像,,從而對圖像進(jìn)行智能修復(fù),,如英偉達(dá)公司開發(fā)的智能修復(fù)技術(shù),通過AI對“損壞數(shù)據(jù)”或者兩張以上的損壞照片的分析,,AI可以識別圖片的缺損,,運(yùn)用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)計(jì)算代替像素補(bǔ),AI能夠修復(fù)出較為清晰的照片,。這項(xiàng)技術(shù)提高了圖像修復(fù)的效率,極大降低了人工成本,。

  8,、AR、VR,、MR等技術(shù)在文物保護(hù),、展覽、展示領(lǐng)域的應(yīng)用

  入選理由:AR,、VR,、MR等技術(shù)讓文物展示體驗(yàn)與文物保護(hù)有效結(jié)合

  重大意義:將文物的展示、保護(hù)提高到一個(gè)嶄新的階段

  通過AR,、VR,、MR等技術(shù),將文物實(shí)體通過影像數(shù)據(jù)采集,,建立實(shí)物三維或模型數(shù)據(jù)庫,,保存文物原有的各項(xiàng)型式數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等重要資源,實(shí)現(xiàn)瀕危文物資源的科學(xué),、高精度和永久的保存,。同時(shí)運(yùn)用VR設(shè)備,將文物完美再現(xiàn)于觀眾眼前,,通過VR技術(shù)帶著參觀者穿越時(shí)空,。

  9、全息影像技術(shù)在演藝領(lǐng)域的應(yīng)用

  入選理由:通過全息影像技術(shù)增強(qiáng)了舞臺虛擬人物,、場景的真實(shí)感

  重大意義:創(chuàng)新演出方式及表演形式,,提高了觀眾消費(fèi)體驗(yàn)

  全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,,還可以使幻象與表演者產(chǎn)生互動(dòng),,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果,。對于傳統(tǒng)的影像記錄,比如攝影來說,,是通過光學(xué)原理,,記錄物體的顏色,、輪廓等等信息的平面畫面,無法記錄物體的相位信息,。相位信息記錄了物體與觀察視角間的距離,、運(yùn)動(dòng)軌跡、空間關(guān)系等信息,,如果能把這部分信息也通過技術(shù)留存下來,,就形成了“全息影像”,通過全息影像技術(shù),,可以生動(dòng)的在舞臺再現(xiàn)不存在的人和物,,2010年,日本最著名的虛擬偶像初音在“大感謝祭”上使用全息投影技術(shù)亮相,,成為第一個(gè)虛擬偶像,。

  10、3D打印技術(shù)在文化創(chuàng)意產(chǎn)品制造的應(yīng)用

  入選理由:3D打印為設(shè)計(jì)者和普通人實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)品制造提供技術(shù)支持

  重大意義:拉近創(chuàng)意到產(chǎn)品的距離,,為文化創(chuàng)意產(chǎn)品制造帶來變革

  3D打印是一種以數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),,運(yùn)用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,通過逐層打印的方式來構(gòu)造物體的技術(shù),。在這個(gè)定制制造,、“自己動(dòng)手”設(shè)計(jì)產(chǎn)品、創(chuàng)新的時(shí)代,,設(shè)計(jì)師甚至是普通人都可以利用3D打印進(jìn)行文化產(chǎn)品制造,。文化創(chuàng)客可以利用 3D 打印和智能制造技術(shù)生產(chǎn)自己所需的文化類設(shè)備、文化生活服務(wù)類產(chǎn)品,,大大降低了產(chǎn)品生產(chǎn)的成本,,也讓更多復(fù)雜而精巧的產(chǎn)品走近公眾的視野。

  11,、AR,、VR、MR等技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用

  入選理由:通過AR,、VR,、MR等技術(shù)為玩家創(chuàng)建更加真實(shí)的游戲世界

  重大意義:突破了傳統(tǒng)游戲的設(shè)計(jì)理念、增強(qiáng)了游戲性和互動(dòng)性

  游戲與AR,、VR,、MR等技術(shù)的結(jié)合,增加了游戲的真實(shí)性和互動(dòng)性,,通過系統(tǒng)產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺,、觸覺等感官的模擬,,讓使用者感受到身歷其境的體驗(yàn),,同時(shí)能夠自由的與該空間內(nèi)的事物進(jìn)行互動(dòng),不僅使游戲更具逼真效果,,也更能讓玩家沉浸其中,。

  12、AI和數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)在輿論監(jiān)測和引導(dǎo)中的應(yīng)用

  入選理由:AI和數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)讓輿論監(jiān)測更快速,,輿論引導(dǎo)更精準(zhǔn)

  重大意義:為政府決策,、品牌塑造、內(nèi)容營銷,、危機(jī)公關(guān)提供支持

  數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)是基于大數(shù)據(jù)技術(shù)基礎(chǔ)上,,通過特定的條件篩選特定的數(shù)據(jù),通過數(shù)據(jù)挖掘與AI引擎,,可以利用機(jī)器智能篩選有關(guān)聯(lián)的信息,,分析數(shù)據(jù)的趨勢和走向,為實(shí)現(xiàn)全網(wǎng)輿論動(dòng)態(tài)監(jiān)測,,從全局角度提升網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容安全威脅的發(fā)現(xiàn)識別,、理解分析、響應(yīng)處置的綜合治理能力,。

  13,、現(xiàn)代聲光技術(shù)在文化會展及演出領(lǐng)域的應(yīng)用

  入選理由:通過現(xiàn)代聲光技術(shù)使文化會展和演出展現(xiàn)的內(nèi)容更聚攏眼球

  重大意義:改變了傳統(tǒng)的展現(xiàn)方式,技術(shù)讓藝術(shù)更加生動(dòng),、更富美感

  現(xiàn)代聲光技術(shù),,是利用聲音和光線,通過計(jì)算機(jī)編程形成不同的搭配組合,,營造出炫麗的聲光場景,。在文化會展和演出領(lǐng)域運(yùn)用現(xiàn)代聲光技術(shù)可以讓藝術(shù)與科技形成共鳴。著名藝術(shù)展覽團(tuán)隊(duì)TeamLab將聲音,、光線,、影像等等元素融入數(shù)字化的場景中,讓技術(shù)為藝術(shù)所用,,TeamLab開發(fā)的4D交互視覺系統(tǒng),,通過6萬多個(gè)LED燈,建立一個(gè)光影組合的虛擬宇宙,,給人置身宇宙中的無限遐想,。

  14、物聯(lián)網(wǎng),、現(xiàn)代物流技術(shù)在文化產(chǎn)品現(xiàn)代供應(yīng)鏈體系中的應(yīng)用

  入選理由:通過物聯(lián)網(wǎng),、現(xiàn)代物流技術(shù)讓文化產(chǎn)品生產(chǎn)流通降本增效

  重大意義:讓文化產(chǎn)品采購、生產(chǎn)和銷售等各項(xiàng)職能協(xié)調(diào)發(fā)展

  物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)是通過射頻識別,、紅外感應(yīng)器,、全球定位系統(tǒng),、激光掃描器等信息傳感設(shè)備,按約定的協(xié)議,,將任何物品與互聯(lián)網(wǎng)相連接,進(jìn)行信息交換和通訊,,以實(shí)現(xiàn)智能化識別,、定位、追蹤,、監(jiān)控和管理的一種網(wǎng)絡(luò)技術(shù)�,,F(xiàn)代物流指的是將信息、運(yùn)輸,、倉儲,、庫存、裝卸搬運(yùn)以及包裝等物流活動(dòng)綜合起來的一種新型的集成式管理,。通過物聯(lián)網(wǎng),、現(xiàn)代物流技術(shù),為文化產(chǎn)品現(xiàn)代供應(yīng)鏈體系提供了更有技術(shù)含量,、更高效的聯(lián)絡(luò)交通網(wǎng)絡(luò),,物聯(lián)網(wǎng)通過智能感知、識別技術(shù)與普適計(jì)算等通信感知技術(shù)可以更加高效的助力文化產(chǎn)品信息互通,,加強(qiáng)文化產(chǎn)品產(chǎn)業(yè)鏈上下游聯(lián)系,。

   (本文作者系中國人民大學(xué)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)技術(shù)研究院副院長,文化品牌評測技術(shù)文化和旅游部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室副主任 宋洋洋)

  最終哪些應(yīng)用場景能最終入選文化和科技融合十大技術(shù)應(yīng)用場景,,請掃描以上二維碼,,報(bào)名參加文化科技融合熱點(diǎn)和趨勢論壇,親臨現(xiàn)場等待答案揭曉,,屆時(shí)還有敦煌研究院院長王旭東,、掌閱科技創(chuàng)始人張凌云、愛奇藝高級副總裁耿聃皓,、騰訊集團(tuán)文化產(chǎn)業(yè)辦公室主任趙治,、利亞德執(zhí)行總裁代旭等業(yè)界大咖從不同角度分享各自對文化科技融合的經(jīng)驗(yàn)和感悟,敬請期待,。

   

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(責(zé)任編輯: 魏金金 )

未來可能和你想象的不一樣 ----文化科技融合技術(shù)十大應(yīng)用場景即將揭曉

2018-10-22 15:55 來源:經(jīng)濟(jì)日報(bào)-中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)
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