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“探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,,推動網(wǎng)絡(luò)文藝融通發(fā)展”論壇在京舉行

2019年01月12日 08:45    來源:經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)   

  經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)北京1月12日訊 (記者邵希煒)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展催生了很多新的文藝形態(tài)和生活方式,網(wǎng)絡(luò)游戲就是其中極為顯著的存在,。1月11日,,由中國文聯(lián)網(wǎng)絡(luò)文藝傳播中心、騰訊文化產(chǎn)業(yè)辦公室共同主辦的“游于藝 戲于技 榮于融——‘探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,,推動網(wǎng)絡(luò)文藝融通發(fā)展’”論壇在京舉行,。

  

  論壇現(xiàn)場 經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者邵希煒/攝

  論壇致辭中,中國文聯(lián)網(wǎng)絡(luò)文藝傳播中心主任謝力表示,,迅速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)極大的影響了社會生產(chǎn)和人們的日常生活,,互聯(lián)網(wǎng)和移動智能終端的不斷普及應用,日益改變著我們的生活形態(tài),、社交方式,、信息交流形式,也使文藝的傳播方式,、創(chuàng)作形態(tài),、群眾欣賞接受的習慣發(fā)生變化,催生了諸如網(wǎng)絡(luò)文學,、網(wǎng)絡(luò)影視,、網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)游戲等新興藝術(shù)形態(tài),。而其中,,作為“第九藝術(shù)”的游戲,特別是其中的網(wǎng)絡(luò)游戲,,其影響之深,、覆蓋范圍之廣,在人類文化史上極其罕見,,深深影響著廣大青少年這些未來社會中堅力量群體的世界觀,、人生觀、價值觀的形成,,因其本身依附于互聯(lián)網(wǎng)的特質(zhì),,網(wǎng)絡(luò)游戲還具有更容易走出去的優(yōu)勢,在傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和主流價值觀方面具備巨大的潛力,。得益于國內(nèi)良好的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,,我國網(wǎng)絡(luò)游戲取得了令人矚目的成績,產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長速度進居世界前列,,企業(yè)創(chuàng)新能力,、游戲海外出口大幅提升,,產(chǎn)業(yè)融合漸成趨勢,來自游戲領(lǐng)域的新文藝群體規(guī)模也日益增加,。

  騰訊文化產(chǎn)業(yè)辦公室主任趙治則指出,,游戲作為先進技術(shù)應用與整合的最佳文化產(chǎn)品形態(tài),是文化科技融合的最佳載體,。他認為,,游戲?qū)⒊蔀橹袊幕瘜崿F(xiàn)趕超的重要機遇。

  經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者從剛剛發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中了解到,,2018年,,中國游戲用戶規(guī)模已經(jīng)到了6.26億人,游戲市場實際銷售收入是2144.4億元,,占全球游戲市場的1/4,,其中中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入達到了1643.9億元,海外收入95.9億美元,。對此,,趙治表示,目前網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)超過其他文化形式,,成為中國文化出口的主力軍,。究其原因,趙治總結(jié)為兩點:

  第一,,網(wǎng)絡(luò)游戲為中華文明在新時代,、新時期的傳承創(chuàng)新提供了新的載體,相較于文學,、影視等文化產(chǎn)品形態(tài),,移動游戲情節(jié)相對簡單,游戲模式和國外產(chǎn)品類似,,因此文化折扣相對較小,更適合面向不同文化背景的用戶進行推廣,。

  第二,,移動游戲往往占用了玩家的碎片時間,游戲中的建筑,、服裝,、人物等中國元素可以對玩家產(chǎn)生持續(xù)、高頻的影響,,在潛移默化中傳播中華傳統(tǒng)文化,。

  雖然取得了較好的成績,我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場也存在一定的問題和不良傾向,,例如,,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重,、精品力作不足、忽視社會效益,、片面追求經(jīng)濟效益等,。與會嘉賓認為,這既與人民群眾的期待有較大差距,,也制約著產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,。

  主辦方告訴經(jīng)濟日報-中國經(jīng)濟網(wǎng)記者,本次論壇的召開,,旨在加強游戲制作者與各類文藝工作者的交流互動,,既可以增強游戲工作者的文化底蘊、文藝素養(yǎng)和價值判斷,,也可以促進其他領(lǐng)域文藝工作者借助新型網(wǎng)絡(luò)文化形式進行創(chuàng)作傳播,,打造更多思想精深、藝術(shù)精湛,、制作精良的精品力作,,為推動文藝繁榮發(fā)展做出積極貢獻。

  據(jù)悉,,本次論壇主題是“探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,,推動網(wǎng)絡(luò)文藝融通發(fā)展”,通過圍繞“容”——兼容并蓄推動文藝創(chuàng)新發(fā)展,、“融”——文化科技融合下的創(chuàng)作變革和“榮”——文藝跨界發(fā)展,,構(gòu)建繁榮生態(tài)等三個議題和“游戲模式轉(zhuǎn)型與內(nèi)容升級之路”展示交流互動環(huán)節(jié)展開研討。來自產(chǎn),、學,、研、企的多位嘉賓出席論壇并作主題發(fā)言,,各全國文藝家協(xié)會,,文聯(lián)機關(guān)各部室、各直屬單位有關(guān)負責同志,,游戲愛好者及新聞媒體100余人參加本次論壇,。

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(責任編輯: 林秀敏 )

“探尋游戲創(chuàng)作規(guī)律,,推動網(wǎng)絡(luò)文藝融通發(fā)展”論壇在京舉行

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