在與虎牙“聯(lián)姻”傳言甚囂塵上之時(shí),斗魚公布了2020年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告,。財(cái)報(bào)顯示,,斗魚營收和利潤再次創(chuàng)下新高,。今年第二季度,斗魚實(shí)現(xiàn)總營收25.08億元,,同比增長33.9%,;實(shí)現(xiàn)毛利潤5.23億元,,同比增長73.7%;非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,,實(shí)現(xiàn)凈利潤3.23億元,同比增長513.7%,。
“斗魚今年第二季度以及上半年的業(yè)績表現(xiàn)基本符合預(yù)期,。”艾德證券期貨持牌代表陳剛在接受《證券日報(bào)》記者采訪時(shí)表示,,“市場傳聞稱,,騰訊撮合斗魚與虎牙合并,,如果最終成功,,對二者的業(yè)績或?qū)⒕哂写龠M(jìn)作用,,因?yàn)楹喜⒑蟮匿N售費(fèi)用、管理費(fèi)用等開支或?qū)p少。我們預(yù)計(jì)斗魚業(yè)績?nèi)詫⒎(wěn)步增長,,若與虎牙成功合并,,將產(chǎn)生‘一加一大于二’的效果�,!�
直播收入同比增長35.8%
今年第二季度,,斗魚在優(yōu)化主播運(yùn)營管理效率,、提升平臺商業(yè)化效率,,以及完善電競,、娛樂等多元化內(nèi)容生態(tài)方面加大了投入。有賴于平臺對各分區(qū)的持續(xù)精細(xì)化運(yùn)營,,斗魚老用戶付費(fèi)習(xí)慣持續(xù)養(yǎng)成,,新用戶付費(fèi)滲透率也得到提升,,從而促進(jìn)了平臺營收,、利潤等各項(xiàng)指標(biāo)的穩(wěn)健增長,。財(cái)報(bào)顯示,第二季度斗魚總付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)到760萬,,同比增長13.4%,。
斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰在財(cái)報(bào)分析師會(huì)議上表示,,今年第二季度,,各個(gè)分區(qū)變現(xiàn)效率尤其是游戲分區(qū)的變現(xiàn)能力持續(xù)提高,腰部主播的收入占比也連續(xù)四個(gè)季度提升,,競爭力進(jìn)一步增強(qiáng),。
在付費(fèi)用戶數(shù)、ARPPU增長,、品牌影響力提升等多重因素驅(qū)動(dòng)下,,斗魚第二季度總營收從2019年同期的18.73億元增至25.08億元,同比增長33.9%,。其中,,直播收入從2019年同期的17.08億元增至23.20億元,,增長35.8%;廣告和其他收入從2019年同期的1.64億元增至1.88億元,,增長14.5%。
第二季度,,斗魚通過強(qiáng)化各分區(qū)的精細(xì)化運(yùn)營能力,,進(jìn)一步提高平臺優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的變現(xiàn)效率。平臺毛利潤從2019年同期的3.01億元增長73.7%,,達(dá)到5.23億元,,對應(yīng)毛利率為20.8%;非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,,平臺凈利潤為3.23億元,,同比增長達(dá)513.7%,對應(yīng)凈利潤率為12.9%,。
斗魚財(cái)務(wù)副總裁曹昊表示:“斗魚二季度財(cái)務(wù)表現(xiàn)依舊穩(wěn)健,。一方面,營收仍然保持高速增長,;另一方面,,公司在加強(qiáng)投入的前提下,資金使用效率持續(xù)優(yōu)化,,保證了平臺整體利潤率的持續(xù)提升,。未來,我們會(huì)繼續(xù)深度挖掘平臺變現(xiàn)能力及效率,,致力于為股東帶來長期投資價(jià)值,。”
深入布局電競產(chǎn)業(yè)鏈
為了促進(jìn)平臺內(nèi)容生態(tài)健康發(fā)展,、提高用戶活躍度和留存率,,斗魚第二季度仍繼續(xù)加大對以電競為核心的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的投入。首先,,在游戲內(nèi)容方面,,斗魚通過簽約行業(yè)優(yōu)質(zhì)游戲主播,覆蓋行業(yè)內(nèi)頂級賽事等方式,,以加深平臺各個(gè)游戲垂直板塊內(nèi)容的專業(yè)度,。其次,平臺持續(xù)發(fā)力美食,、生活,、科教等多元化版塊的內(nèi)容創(chuàng)新,為用戶提供更精彩的直播內(nèi)容,。
利用電競賽事直播方面的專業(yè)性優(yōu)勢,,斗魚持續(xù)加強(qiáng)與騰訊等游戲廠商在電競線上賽事的深度合作,,通過創(chuàng)新合作的方式轉(zhuǎn)播了2020LPL春季賽、王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽,、PCL春季賽,、2020英雄聯(lián)盟季中冠軍杯賽等官方大型賽事50多個(gè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),,斗魚第二季度累計(jì)直播王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽203場,,較第一季度直播場次增加712%,觀看人次高達(dá)2.4億,。自制賽事方面,,第二季度斗魚舉辦了包括“斗魚黃金大獎(jiǎng)賽”在內(nèi)的50多個(gè)高質(zhì)量電競賽事,推動(dòng)賽事期間游戲分區(qū)用戶量和活躍度大幅提升,。
專業(yè)化、多元化,、高品質(zhì)的節(jié)目內(nèi)容,,直播間、視頻,、魚吧等多種形式的社區(qū)互動(dòng)場景,,推動(dòng)平臺用戶規(guī)模穩(wěn)定增長。財(cái)報(bào)顯示,,第二季度斗魚整體月活躍用戶數(shù)量(MAU)為1.65億,,繼續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先;移動(dòng)端MAU達(dá)到5840萬,,同比增長15.4%,。
海外市場表現(xiàn)同樣突出。斗魚于2019年9月份聯(lián)合日本三井物產(chǎn)推出直播產(chǎn)品Mildom,,據(jù)Abeam Consulting日本游戲直播市場調(diào)查報(bào)告顯示,,Mildom的人均月平均觀看時(shí)長和人均月活躍天數(shù)均位居行業(yè)第一,MAU位列行業(yè)前三,。
陳少杰表示,,未來斗魚會(huì)持續(xù)打造優(yōu)質(zhì)電競內(nèi)容,包括聯(lián)合及自制多種形式的電競賽事及相關(guān)游戲視頻,;積極布局及探索云游戲等新的商業(yè)模式,;優(yōu)化主播培養(yǎng)及招募體系,,抓住爆款新游所帶來的行業(yè)機(jī)會(huì),進(jìn)一步提升移動(dòng)端流量,、用戶轉(zhuǎn)化率及市場滲透率,。
斗魚預(yù)計(jì)2020年第三季度將繼續(xù)保持增長,營收預(yù)計(jì)將達(dá)到26.4億元至26.8億元之間,,同比增幅將在42.1%至44.2%之間,。