原標題:院士呼吁讓兒童節(jié)成為無網(wǎng)游日
——社科院對青少年打游戲進行專題報告
六一兒童節(jié)前夕,17位院士呼吁讓兒童節(jié)成為“無網(wǎng)游日”,。他們在題為《愿你們在陽光下健康成長》的公開信中寫道,,希望各大網(wǎng)絡平臺在兒童節(jié)能主動屏蔽網(wǎng)游內容和游戲鏈接。
網(wǎng)游真的成為青少年中的“洪水猛獸”了嗎,?
5月31日,,共青團中央維護青少年權益部、中國社會科學院社會學研究所和騰訊聯(lián)合發(fā)布了《中國青少年互聯(lián)網(wǎng)使用及網(wǎng)絡安全情況調研報告》(以下簡稱《報告》),。這是國內第一次專門針對青少年網(wǎng)絡安全的全國社會性調查,。調查顯示,青少年打游戲熱度并沒有想象中高,。
《報告》的主要調研對象為初高中生,。《報告》指出,,當代青少年網(wǎng)民的觸網(wǎng)年齡愈發(fā)提前,,約有超過六成的青少年觸網(wǎng)年齡在6—10歲,且八成以上都具備較強的網(wǎng)絡使用能力,。而且,,青少年上網(wǎng)地點集中在家庭,。
那么,,青少年上網(wǎng)都在干什么?
《報告》指出,,約半數(shù)青少年每天上網(wǎng)時長控制在兩小時內,。而且,“這屆”青少年很愛學習,,“做作業(yè)/解題”是他們上網(wǎng)時最為關注的話題,。在“搜索資料和信息”“寫作業(yè)和查單詞”這些行為上,青少年們都表現(xiàn)出了較高的使用頻率,。
娛樂活動的內容也已經(jīng)悄然發(fā)生了變化,。《報告》顯示,,“短視頻”迅速崛起,,和音樂一起成為青少年的“心頭好”。有29.04%的青少年“幾乎總是”上網(wǎng)聽音樂,,20.49%的青少年“幾乎總是”上網(wǎng)看短視頻,,但選擇“幾乎總是”上網(wǎng)玩游戲的,,只占受訪青少年中的14.4%,只有三成青少年每天至少玩一次游戲,。此外,,還有近三成青少年表示從來不上網(wǎng)玩游戲。有意思的是,,前段時間發(fā)展得如火如荼的直播,,在青少年這里遭到“嫌棄”——五成以上受訪者說自己從不看直播。
這確實和大家的想象有出入,。
中國社科院社會學研究所研究員田豐告訴科技日報記者,,媒體對“青少年玩游戲”的關注度很高,但從他們調研的情況來看,,在玩游戲方面,,學校和家長都有控制,不像渲染的那樣,,好像已經(jīng)“一發(fā)不可收拾”,。
不過,如果孩子玩游戲時間過長,,也確實對家庭產生困擾,。匡敦校是中國傳媒大學政法學院副教授,,也是一名曾經(jīng)的游戲重度玩家的父親,。兒子上初中時,對游戲近乎沉迷,。他采取極端措施與兒子對抗,,收效甚微。后來匡敦校終于想到了辦法——利用偶像的影響力,。兒子當年喜歡周杰倫,,因而愛上了打籃球。于是,,匡敦校每天抽出時間帶孩子出去打籃球,,與游戲爭搶孩子的注意力。
在兒子玩得最入迷的那段時間,,匡敦校也會在心里抱怨網(wǎng)游平臺:為什么要讓未成年人玩游戲,?
田豐說,游戲運營商確實需要承擔保護青少年的責任,,但并非關閉游戲平臺就萬事大吉,。孩子有需求,只堵住供給側并不能解決問題。田豐建議,,家長們可以像匡敦校一樣,,為孩子提供“替代性”活動,讓網(wǎng)絡游戲成為孩子眾多娛樂選擇中的一項,。
“部分家長一些相對簡單的管理方式和教育模式應當做出調整和轉變,,主動投入到孩子的學習和生活過程中去,與孩子共同面對和解決網(wǎng)絡帶來的問題,,這對于青少年的網(wǎng)絡素養(yǎng)和安全意識的提升,,都有積極的推動作用�,!碧镓S也提醒,,孩子上網(wǎng)的主要場所在家庭,家長的做法和孩子行為關系密切,,應做好榜樣,。
《報告》發(fā)布會現(xiàn)場,騰訊研究院副秘書長,、安全管理部高級總監(jiān)毛晟斌坦言,,他們也在打造更為適合青少年的“功能性游戲”,讓游戲教會孩子知識,,發(fā)揮正向作用,。