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人社部數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過50萬(wàn)人,。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技作為一個(gè)就業(yè)方向的重要性正在不斷增加,。
“這個(gè)行業(yè)沒那么復(fù)雜,,三百六十行,,其中一行叫做電子競(jìng)技而已�,!标愱�15歲開始辦電競(jìng)賽事,,22歲的他現(xiàn)在是昂恩電競(jìng)服飾運(yùn)營(yíng)總監(jiān)。
電子競(jìng)技作為一個(gè)新興行業(yè),,吸引著大量像陳昱這樣有活力和想法的年輕人,。今年6月,,教育部發(fā)出通知,電子競(jìng)技工作者作為自由職業(yè)之一,,被納入就業(yè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo),。從去年“入選”新職業(yè)到如今納入就業(yè)統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技受到許多人的關(guān)注,。
從站在臺(tái)前的職業(yè)選手,,到教練、領(lǐng)隊(duì),、數(shù)據(jù)分析專家,、研發(fā)人員等站在幕后的工作人員,電競(jìng)行業(yè)逐漸“出圈”,。
人才嶄露頭角的機(jī)會(huì)多
人社部數(shù)據(jù)顯示,,當(dāng)前中國(guó)電子競(jìng)技員整體從業(yè)規(guī)模超過50萬(wàn)人,但目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),,預(yù)測(cè)未來(lái)5年電子競(jìng)技員需求量近200萬(wàn)人,。
記者了解到,當(dāng)前,,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈逐步拓展,,包括賽事參與、賽事執(zhí)行,、內(nèi)容制作和傳播等多個(gè)環(huán)節(jié)都需要專業(yè)人才來(lái)支撐,。具體而言,目前電競(jìng)行業(yè)人才需求主要集中在選手,、教練,、技術(shù)產(chǎn)品研發(fā)、數(shù)據(jù)分析師,、賽事運(yùn)營(yíng)等崗位,。
“電競(jìng)行業(yè)是全新的,它給有能力的年輕人提供了快速嶄露頭角的機(jī)會(huì),�,!�40歲的青熙是PentaQ刺猬電競(jìng)社創(chuàng)始人,已進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)多年,。
在青熙給記者發(fā)來(lái)的圖文工作日志中,,不乏協(xié)助頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)參與大型比賽的照片�,!芭_(tái)前工作在外人看來(lái)很風(fēng)光,,但幕后的工作崗位一直有缺口,我們一直在招聘,�,!�
今年5月,,青熙在知乎上貼出一條招聘信息,PentaQ正在招聘數(shù)據(jù)專員,、內(nèi)容記者和編輯,。青熙告訴記者,公司業(yè)務(wù)聚焦于完整的電競(jìng)業(yè)態(tài)領(lǐng)域,,數(shù)據(jù),、研發(fā)、內(nèi)容3個(gè)核心部門都在持續(xù)招人,,“我們很難招到合適的人,,只能不斷地招�,!�
單靠喜歡不足勝任
盡管電競(jìng)行業(yè)目前有著可觀的人才需求,,但不少受訪者向記者反映,很多求職者可能只是單純喜歡電競(jìng)或喜歡某位明星選手而想進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作,,他們對(duì)具體工作崗位的認(rèn)知還存在偏差,。
“成為電競(jìng)選手,天賦是第一道門檻,,后期的勤奮努力也必不可少,,用百萬(wàn)里挑一形容也毫不為過�,!标愱耪劶俺蔀殡姼�(jìng)選手的難度時(shí)說(shuō)道,。
王希(化名)是上海QYG電子競(jìng)技俱樂部的一名電競(jìng)選手,年底才滿18歲的他,,入行前排名就達(dá)到了較高段位,。在他看來(lái),成為職業(yè)選手,,最好能夠年紀(jì)小,、段位高,打法和風(fēng)格適合電競(jìng)隊(duì)伍,。他告訴記者,,自己去年底成為職業(yè)選手后,目前還沒有取得令自己滿意的成績(jī),。“大家都很優(yōu)秀,、很年輕,,可是強(qiáng)中更有強(qiáng)中手,這條路并不簡(jiǎn)單,�,!�
“我很享受比賽逆風(fēng)翻盤時(shí)熱血涌上心頭的感覺,。”21歲的藍(lán)染(化名)曾參加過知名戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)營(yíng),,但后來(lái)由于年齡偏大,,競(jìng)技水平與一線隊(duì)員差距較大,轉(zhuǎn)行從事幕后工作,。
目前,,藍(lán)染是北京某二線俱樂部的領(lǐng)隊(duì),主要負(fù)責(zé)招募選手,、管理選手的日常起居,、約訓(xùn)練賽等事宜。藍(lán)染告訴記者,,作為領(lǐng)隊(duì),,不僅要對(duì)游戲有深刻的理解,最好還是自帶資源的圈內(nèi)人,,工作開展起來(lái)才更順利,。
“這是個(gè)挫敗感很強(qiáng)的行業(yè),單靠喜歡并不足以勝任相關(guān)工作,�,!鼻辔醣硎荆噪姼�(jìng)數(shù)據(jù)分析師為例,,需要的是有統(tǒng)計(jì),、數(shù)學(xué)、計(jì)算機(jī)等專業(yè)背景的人,,剛畢業(yè)的大學(xué)生在入行至少半年內(nèi)做的都是基礎(chǔ)工作,,比如在他人協(xié)助下分析某選手兩個(gè)月內(nèi)的行為習(xí)慣等�,!叭粘9ぷ骶褪敲刻熳鲅芯�,、寫報(bào)告,一份報(bào)告也許只是為了解決某個(gè)不確定的問題,�,!�
專業(yè)能力和耐心更重要
隨著電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展,不少高校先后開設(shè)相關(guān)專業(yè),,涉及職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營(yíng)管理,、電競(jìng)賽事承辦、電競(jìng)廠商等方向,。
22歲的羅昊是四川傳媒學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)的�,?粕衲陝偖厴I(yè),,目前待業(yè)在家,。
羅昊介紹,,他所在的班級(jí)有30多位同學(xué),畢業(yè)后從事電競(jìng)相關(guān)工作的可能3個(gè)都不到,�,!斑@是個(gè)新開設(shè)的專業(yè),有的同學(xué)是被調(diào)劑來(lái)的,,并不是自己想學(xué),,還有很多人并不知道如何進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)�,!绷_昊告訴記者,,以自己的學(xué)歷背景,入行僅靠投簡(jiǎn)歷應(yīng)聘的機(jī)會(huì)不多,,主要還是得靠圈內(nèi)熟人引薦,。
對(duì)于羅昊面臨“入行難”的問題,一些電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為,,進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的求職者首先需要對(duì)自身情況和行業(yè)工作實(shí)際有清楚的認(rèn)知,。
青熙認(rèn)為,學(xué)歷只是判斷求職者學(xué)習(xí)能力的標(biāo)準(zhǔn)之一,�,!坝械那舐氄邔W(xué)歷高、學(xué)校好,,說(shuō)明其有能力應(yīng)對(duì)應(yīng)試教育的規(guī)則,,有充分的學(xué)習(xí)能力;有的求職者是�,?茖W(xué)歷,,但其游戲水平高,且心性好,、溝通交流表達(dá)沒問題,,這兩者都有被錄用的可能�,!�
對(duì)于有志進(jìn)入電競(jìng)行業(yè)工作的年輕人,,青熙建議,電競(jìng)行業(yè)需要求職者有一定的熱情,,但更需要足夠扎實(shí)的專業(yè)能力,。另外,電競(jìng)行業(yè)的很多工作在短期內(nèi)的正反饋并不強(qiáng)烈,,想要達(dá)到目標(biāo),,需要足夠的耐心。